Os jogadores estão cada vez mais cansados de jogos AAA longos
Um ex-desenvolvedor de “Star Sky” disse que os jogadores estão cada vez mais cansados de longos jogos AAA com dezenas de horas de conteúdo.
O mercado de jogos AAA está inundado com jogos muito longos, o que pode ter levado ao surgimento de jogos curtos.
Apesar disso, jogos extremamente longos como Starfield ainda dominam a indústria de jogos.
O ex-desenvolvedor da Bethesda, Will Shen, que trabalhou no desenvolvimento de Starfield, compartilhou sua opinião sobre os jogos modernos “muito longos”, observando que os jogadores se sentem “cansados” devido à grande quantidade de tempo investido. Como veterano da indústria, a experiência de Shen abrange vários jogos AAA além de “Starfield”, como “Fallout 4” e “Fallout 76”.
Quando “Starry Sky” for lançado em 2023, a Bethesda lançará seu primeiro novo IP em 25 anos, bem como outro jogo de RPG de mundo aberto rico em conteúdo. Isso significa que o estúdio norte-americano está expandindo ainda mais seu portfólio de jogos que exigem envolvimento de longo prazo do jogador, uma fórmula que teve sucesso com seus sucessos anteriores, como The Elder Scrolls V: Skyrim. Embora a maioria dos jogadores aprecie as coisas quase ilimitadas para fazer em um jogo - como evidenciado pelo lançamento bem-sucedido de Starfield - há alguns que preferem uma experiência de jogo mais simplificada. Recentemente, um desenvolvedor Starfield expressou sua opinião sobre esse assunto, que se tornou um ponto comum de crítica entre os projetos AAA.
Em entrevista ao Kiwi Talkz (reportado pela Gamespot), Shen disse que a indústria de jogos está “em um ponto de inflexão” e que uma “grande parte” dos jogadores está cansada de jogos longos contendo dezenas de horas de conteúdo. Os jogadores já têm jogos suficientes, continuou ele, acrescentando que adicionar outro seria “uma tarefa difícil”. Olhando para trás, ele falou sobre como o sucesso de jogos como Skyrim tornou os “jogos perenes” a norma. O principal designer de missões de Starfield, que deixará a Bethesda no final de 2023, comparou isso a outros eventos seminais, como a forma como Dark Souls popularizou o combate difícil em jogos de terceira pessoa. Além disso, ele disse que a maioria dos jogadores não completa “a maioria dos jogos com mais de 10 horas de duração”, enfatizando que completar o jogo é importante para “se envolver na história e no produto”.
O desenvolvedor Starry Sky discute jogos longos, enfatizando a necessidade de experiências de jogo mais curtas
Ao falar sobre as consequências do mercado de jogos AAA ser inundado com jogos longos, Shen destacou que essa tendência contribuiu para o “ressurgimento” dos jogos curtos. Ele destacou a popularidade do Gargling, enfatizando a importância de sua duração de jogo relativamente curta. O ex-desenvolvedor da Bethesda acredita que as poucas horas de jogo do jogo de terror independente foram um grande fator para seu sucesso, dizendo que teria sido melhor se o jogo fosse mais longo e incluísse “um monte de missões secundárias e todos os tipos de conteúdo”. não será o mesmo.
Embora a popularidade das experiências de jogos curtos esteja aumentando, parece que, por enquanto, os jogos longos vieram para ficar. Na verdade, o tão aguardado DLC de Starfield, Shattered Space, será lançado em 2024, adicionando ainda mais conteúdo ao já massivo conteúdo do jogo. E a Bethesda pode continuar esta tendência em 2025, com rumores de que outra expansão Starfield está chegando.