Дом Новости BioWare испытывает трудности с обновлениями Dragon Age и Mass Effect

BioWare испытывает трудности с обновлениями Dragon Age и Mass Effect

Автор : Nicholas Sep 09,2025

Корпоративные события EA

Ожидаемое возрождение Dragon Age под названием Dragon Age: The Veilguard позиционировалось как шанс BioWare подтвердить своё мастерство в жанре RPG. Однако игра провалилась, получив пользовательскую оценку 3/10 от 7 000 рецензентов на Metacritic и продав всего 1,5 миллиона копий — на 50% ниже прогнозов EA. Это подняло серьёзные вопросы о будущих проектах BioWare, включая новую часть Mass Effect.

Содержание
Бурная разработка Dragon Age 4
Уход ключевых сотрудников из BioWare
Провальная адаптация механик Mass Effect
Конец эпохи Dragon Age?
Что ждёт Mass Effect?

Бурная разработка Dragon Age 4

Разработка игры заняла почти десятилетие с постоянными концептуальными сдвигами. После успеха Dragon Age: Inquisition в 2015-м BioWare планировала создать франшизу масштаба The Elder Scrolls с тремя новыми играми в 2019–2024 годах. Однако ресурсы перебросили на Mass Effect: Andromeda, а затем Anthem, оставив Dragon Age в подвешенном состоянии. Попытка запустить live-сервис («Joplin») в 2019 году провалилась после краха Anthem. Перезапущенный проект «Morrison» превратился в Dreadwolf (позже переименованный в The Veilguard), пройдя череду изменений и потеряв динамику.

Обложка Dragon Age

Уход ключевых сотрудников из BioWare

После выпуска The Veilguard число сотрудников BioWare сократилось с 200 до менее чем 100 из-за увольнений и миграции ключевых специалистов. Среди ушедших:

  • Ведущие сценаристы Патрик и Карин Уикс (трилогия Mass Effect, DA: Origins/Inquisition)
  • Гейм-директор Корин Буше (перешла в новую RPG-студию)
  • Дизайнер персонажей Шерил Чи (перебралась в Motive Studio)
  • Креативный директор Джон Эплер (основал Full Circle)

Хотя это не означает закрытия студии, уход такого опыта серьёзно ударил по её потенциалу.

Персонажи Dragon Age

Провальная адаптация механик Mass Effect

Разработчики заимствовали идеи из Mass Effect, внедрив систему спутников из ME2 и взаимодействия в стиле ME3 (Citadel). Однако исполнение подкачало:

  • Настройка мира ограничилась решениями из Inquisition
  • Легендарные персонажи вроде Соласа и Морриган были использованы слабо
  • Сложные темы серии упростили
  • Система диалогов потеряла значимые развилки

В итоге получился крепкий экшен-адвенчура, но плохая RPG и неудачная часть Dragon Age.

Арт Mass Effect

Конец эпохи Dragon Age?

Руководство EA намекало, что франшиза могла бы выстрелить как live-сервис. Гендиректор Эндрю Уилсон подчёркивает мультиплеер и механики вовлечения как стандарты индустрии. В отчётах издателя приоритет теперь у спортивных игр и Battlefield, а не у одиночных RPG. Несмотря на преданных фанатов, возрождение серии потребует лет переработки и, возможно, полного переосмысления.

Концепт-арт Dragon Age

Что ждёт Mass Effect?

Сейчас игра находится в предпроизводстве у уменьшенной BioWare:

  • Руководит оставшийся ветеран Майкл Гэмбл
  • Цель — фотореализм, превосходящий The Veilguard
  • Возможное соединение оригинальной трилогии и Andromeda
  • Ожидается не раньше 2027 года

Проект под огромным давлением: нужно избежать ошибок The Veilguard и создать достойное продолжение культовой научно-фантастической серии.

Тизер следующей Mass Effect

Последние статьи
Последние игры