Отъезд Джейд Раймонд от Haven Studios, принадлежащего Sony разработчика Sony за онлайн-многопользовательским шутером Fairgames , знаменует собой значительную неудачу для живых амбиций PlayStation. После внешнего теста, который, как сообщается, не соответствовал ожиданиям, Fairgames была отложена от запланированного выпуска осени 2025 года до весны 2026 года. Bloomberg сообщает, что Рэймонд покинула студию, которую она основала всего через несколько недель после теста, причем руководство PlayStation не дает четкой причины для ее выхода. Это оставило некоторых разработчиков в Haven, обеспокоенных приемом и прогрессом игры.
Несмотря на отъезд Рэймонда, Sony по-прежнему привержена Хейвен и Fairgames , когда новые коллеги-руководители Marie-Eve Danis и Pierre-François Sapinski захватывают лидерство. Тем не менее, это развитие увеличивает проблемы, с которыми Sony сталкивается в своей стратегии живых услуг.
Шаг Sony в Live Service Games, объявленные в феврале 2022 года с целью запуска более 10 титулов к марту 2026 года, столкнулся с множеством препятствий. В то время как Helldivers 2 из Arrowhead имел огромный успех, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, которые боролись. Concord в прямом эфире была заметной неудачей, продолжительной всего за пару недель до того, как ее отключили от автономного линии из -за чрезвычайно низких чисел игроков и в конечном итоге отменены вместе со своим разработчиком.
Кроме того, Sony отменила Naughty Dog « Последняя из нас многопользовательская игра» и два без предупреждения, в начале этого года, в том числе проект God of War в Bluepoint и еще один в Days Gone Developer Bend. В 2023 году президент Sony Хироки Тотоки объявил об обзоре 12 игр в реальном времени в разработке, посвященных запуска только шесть к концу финансового года 2025 года и подчеркивая важность качества в отношении количества.
Несмотря на эти неудачи, Sony продолжает инвестировать в игры в живые услуги. Bungie остается ключевым игроком с Destiny 2 и предстоящим марафоном . Sony также недавно объявила о новой PlayStation Studio Teamlfg, которая работает над проектом инкубации в прямом эфире, а многопользовательская игра Guerrilla Horizon находится в разработке.
Эти события подчеркивают нестабильный характер рынка Live Service Gaming и проблемы, с которыми Sony сталкивается в достижении своих амбициозных целей в этом пространстве.