Lar Notícias Jade Raymond deixa a Fairgames em meio aos desafios de serviço ao vivo da Sony

Jade Raymond deixa a Fairgames em meio aos desafios de serviço ao vivo da Sony

Autor : Nora May 25,2025

A partida de Jade Raymond do Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás do Fairgames online multiplayer, marca um revés significativo para as ambições de serviço ao vivo do PlayStation. Após um teste externo que supostamente não atendeu às expectativas, a Fairgames foi adiada de seu lançamento planejado para o outono de 2025 até a primavera de 2026. A Bloomberg relata que Raymond deixou o estúdio que ela fundou apenas algumas semanas após o teste, com a liderança do PlayStation não fornecendo um motivo claro para sua saída. Isso deixou alguns desenvolvedores da Haven preocupados com a recepção e o progresso do jogo.

Apesar da partida de Raymond, a Sony continua comprometida com Haven e Fairgames , com a nova co-estágio Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski assumindo a liderança. No entanto, esse desenvolvimento aumenta os desafios que a Sony enfrenta em sua estratégia de jogos de serviço ao vivo.

A Sony's Push nos jogos de serviço ao vivo, anunciada em fevereiro de 2022, com o objetivo de lançar mais de 10 títulos até março de 2026, encontrou vários obstáculos. Enquanto o Helldivers 2 da Arrowhead foi um sucesso retumbante, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios do PlayStation Studios que mais se vende, outros projetos têm lutado. O jogo de serviço ao vivo Concord foi um fracasso notável, durando apenas algumas semanas antes de ser levado para o offline devido ao número de jogadores extremamente baixo e eventualmente cancelado junto com seu desenvolvedor.

Além disso, a Sony cancelou o último jogo multiplayer do Naughty Dog e dois títulos de serviço ao vivo sem aviso prévio no início deste ano, incluindo um projeto de God of War no Bluepoint e outro no desenvolvedor Days Gond Bend. Em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025 e enfatizando a importância da qualidade sobre a quantidade.

Apesar desses contratempos, a Sony continua a investir em jogos de serviço ao vivo. A Bungie continua sendo um jogador importante com Destiny 2 e a próxima maratona . A Sony também anunciou recentemente um novo estúdio de PlayStation, o Teamlfg, que está trabalhando em um projeto de incubação de serviços ao vivo, e o jogo multiplayer de guerrilha está em desenvolvimento.

Esses desenvolvimentos ressaltam a natureza volátil do mercado de jogos de serviços ao vivo e os desafios que a Sony enfrenta para alcançar seus objetivos ambiciosos nesse espaço.

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