杰德·雷蒙德(Jade Raymond)离开了在线多人射击手Fairgames背后的索尼拥有的开发商Haven Studios,标志着Playstation的现场服务野心的重大挫折。据报道,经过一项外部测试,据报道不满意, Fairgames已从计划的2025年秋季发行推迟到2026年春季。彭博社报道说,雷蒙德在测试后几周就离开了工作室,PlayStation Leaderslion并没有为她的退出提供明确的理由。这使Haven的一些开发人员关注游戏的接收和进度。
尽管雷蒙德(Raymond)离开了,但索尼仍致力于避风港和费尔加木斯(Fairgames) ,新任联合球场负责人玛丽·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃尔·弗朗索瓦·萨宾斯基(Pierre-FrançoisSapinski)接管了领导力。但是,这一发展增加了索尼在现场服务游戏策略中面临的挑战。
索尼(Sony)在2022年2月宣布的现场服务游戏中推出了一个目标,目的是在2026年3月之前启动10个冠军,遇到了许多障碍。虽然来自Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他项目也在努力。现场服务游戏康科德(Concord)是一个显着的失败,由于球员的数量极低,在离线之前仅持续了几周,并最终与开发人员一起取消了。
此外,索尼取消了顽皮的狗的最后一款多人游戏和今年早些时候的两个未经宣布的现场服务冠军,包括BluePoint的一个战神项目,以及Days Goess Developer Bend的另一个。 2023年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布对开发的12种现场服务游戏进行了审查,并承诺在2025年财政年度结束之前发布6次,并强调质量对数量的重要性。
尽管有这些挫折,索尼仍在继续投资实时服务游戏。 Bungie仍然是《命运2》和即将举行的马拉松比赛的关键球员。索尼最近还宣布了一个新的PlayStation Studio TeamLFG,该工作室正在从事实时服务孵化项目,而游击队的Horizon Multiplayer游戏正在开发中。
这些发展强调了现场服务游戏市场的动荡性质以及索尼在实现这一领域实现其雄心勃勃的目标方面面临的挑战。