
Более 300 объединившихся в профсоюз специалистов по контролю качества в ZeniMax Media — ответственных за тестирование крупных франшиз от The Elder Scrolls до Doom — достигли знакового предварительного соглашения с Microsoft почти через два года после создания своего профсоюза.
Переломный момент для труда в игровой индустрии
ZeniMax Workers United, входящие в Профсоюз работников связи Америки (CWA), объявили, что прорывное соглашение включает в себя меняющие правила игры положения:
- Значительное повышение оплаты труда для всех должностей
- Гарантии минимального уровня зарплат
- Защита от несправедливого увольнения
- Формальные процедуры разрешения споров
- Защита от влияния использования ИИ на рабочие места
- Правильная политика указания авторства для вклада QA-специалистов
Соглашение последовало за приобретением Microsoft ZeniMax за 8,1 миллиарда долларов в 2021 году, в результате чего под крыло Microsoft Gaming перешли такие известные студии, как Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Starfield), id Software (Doom) и Arkane (Dishonored).
«Наша индустрия ежегодно генерирует миллиарды, но слишком часто эксплуатирует страсть, движущую создателями игр», — заявил член переговорного комитета Джесси Лиз. — «С помощью коллективных действий мы возвращаем свою справедливую долю и устанавливаем новый прецедент. Этот контракт — открытое приглашение для всех профессионалов игровой индустрии: реальные перемены начинаются, когда мы объединяемся».
Тяжело давшаяся победа
Организационный путь команды QA столкнулся с многочисленными препятствиями, несмотря на обязательство Microsoft о нейтралитете в трудовых вопросах:
- Первая забастовка произошла в ноябре 2023 года из-за зашедших в тупик переговоров об удаленной работе
- Появились обвинения в аутсорсинге в обход переговоров с профсоюзом
- В апреле 2024 года прошли подавляющие голосования за разрешение на забастовку
- Уровень компенсаций оставался ключевым камнем преткновения
Работники первоначально объединились в профсоюз в январе 2023 года после аналогичных организационных усилий в подразделениях Activision — Raven Software и Blizzard Albany.
Предварительное соглашение теперь выносится на ратификационное голосование, которое завершится 20 июня. Успешное одобрение установит важнейшие меры защиты работников в одном из самых влиятельных портфелей издателей в игровой индустрии.
