
Plus de 300 testeurs d'assurance qualité syndiqués chez ZeniMax Media - responsables du test de franchises majeures allant de The Elder Scrolls à Doom - ont obtenu un accord préliminaire historique avec Microsoft, près de deux ans après la formation de leur syndicat.
Un tournant pour le monde du travail dans l'industrie du jeu vidéo
ZeniMax Workers United, faisant partie des Communications Workers of America (CWA), a révélé que cet accord décisif inclut des dispositions révolutionnaires :
- Des augmentations de salaire significatives pour tous les postes
- Des garanties de salaire minimum
- Des protections contre les licenciements abusifs
- Des procédures formelles de résolution des litiges
- Des protections concernant l'utilisation de l'IA et son impact sur l'emploi
- Des politiques de crédit appropriées pour reconnaître les contributions de l'assurance qualité
Cet accord fait suite au rachat de ZeniMax par Microsoft pour 8,1 milliards de dollars en 2021, qui a placé des studios renommés comme Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Starfield), id Software (Doom) et Arkane (Dishonored) sous la bannière Microsoft Gaming.
"Notre industrie génère des milliards chaque année, mais exploite trop souvent la passion qui anime les créateurs de jeux," a déclaré Jessee Leese, membre du comité de négociation. "Par l'action collective, nous récupérons notre juste part et établissons un nouveau précédent. Ce contrat est une invitation ouverte à tous les professionnels du jeu vidéo — le vrai changement commence lorsque nous nous unissons."
Une victoire durement acquise
Le parcours d'organisation de l'équipe d'assurance qualité a rencontré de nombreux obstacles malgré l'engagement de neutralité syndicale de Microsoft :
- La première grève a eu lieu en novembre 2023 en raison de négociations bloquées sur le télétravail
- Des allégations de sous-traitance ont surgi, concernant le contournement des négociations syndicales
- En avril 2024, des votes écrasants ont autorisé la grève
- Les niveaux de rémunération sont restés un point de friction majeur
Les travailleurs se sont initialement syndiqués en janvier 2023, suite à des efforts d'organisation similaires dans les divisions d'Activision, Raven Software et Blizzard Albany.
L'accord préliminaire est maintenant soumis à un vote de ratification qui se terminera le 20 juin. Une approbation réussie établirait des protections cruciales pour les travailleurs au sein de l'un des portefeuilles d'éditeurs les plus influents du jeu vidéo.
