
在成立工會近兩年後,ZeniMax Media 的 300 多名工會化品管測試人員——負責測試從《上古卷軸》到《毀滅戰士》等主要遊戲系列——已與微軟達成了一項具里程碑意義的臨時協議。
遊戲產業勞工權益的分水嶺時刻
隸屬於美國通信工人協會的 ZeniMax Workers United 透露,這項突破性協議包含了改變遊戲規則的條款:
- 所有職位均獲得大幅加薪
- 薪資下限保障
- 防止不當解僱的保護措施
- 正式的爭議解決流程
- 影響工作的 AI 使用保護條款
- 針對 QA 貢獻的適當署名政策
此協議緊接在微軟於 2021 年以 81 億美元收購 ZeniMax 之後,該收購將 Bethesda Game Studios(《上古卷軸》、《星空》)、id Software(《毀滅戰士》)和 Arkane(《冤罪殺機》)等知名工作室納入微軟遊戲旗下。
談判委員會成員 Jessee Leese 表示:「我們的產業每年創造數十億收入,卻往往剝削驅動遊戲創作者的熱情。透過集體行動,我們正在收回我們應得的公平份額,並樹立了新先例。這份合約是對所有遊戲專業人士的公開邀請——真正的改變始於我們團結一致。」
得來不易的勝利
儘管微軟承諾勞工中立,但 QA 團隊的組織過程仍面臨重重阻礙:
- 首次罷工發生於 2023 年 11 月,原因是遠距工作談判陷入僵局
- 出現關於繞過工會談判的外包指控
- 2024 年 4 月壓倒性多數通過罷工授權投票
- 薪酬水平始終是主要癥結點
工人們最初於 2023 年 1 月成立工會,此前動視旗下的 Raven Software 和 Blizzard Albany 部門也經歷了類似的組織行動。
這項臨時協議現正面臨批准投票,投票將於 6 月 20 日結束。若成功獲得批准,將在遊戲界最具影響力的發行商組合之一中建立關鍵的工人保護措施。
