
在组建工会近两年后,ZeniMax媒体公司旗下300多名加入工会的质量保障测试人员——负责测试从《上古卷轴》到《毁灭战士》等主要游戏系列——与微软达成了一项具有里程碑意义的初步协议。
游戏行业劳资关系的历史性转折点
隶属于美国通信工人协会(CWA)的ZeniMax工人联合会披露,这项突破性协议包含多项变革性条款:
- 所有岗位薪资大幅上调
- 最低工资保障
- 防止不当解雇的保护措施
- 正式争议解决流程
- 影响工作岗位的人工智能使用保护
- 针对质量保障工作贡献的规范署名政策
该协议紧随微软2021年以81亿美元收购ZeniMax之后达成,此次收购使贝塞斯达游戏工作室(《上古卷轴》《星空》)、id Software(《毁灭战士》)和Arkane(《耻辱》)等知名工作室纳入微软游戏业务版图。
"我们这个行业每年创造数十亿美元收益,却常常剥削游戏创作者的激情,"谈判委员会成员杰西·利斯表示。"通过集体行动,我们正在夺回应得份额并树立新标杆。这份合约向所有游戏行业从业者发出公开邀请——真正的变革始于我们的团结。"
来之不易的胜利
尽管微软作出了劳资中立承诺,该质量保障团队的组建历程仍面临重重阻碍:
- 2023年11月因远程工作谈判陷入僵局首次发起罢工
- 出现关于规避工会谈判的外包指控
- 2024年4月以压倒性票数通过罢工授权
- 薪酬水平始终是关键争议点
工人们最初于2023年1月成立工会,此前动视暴雪旗下Raven Software和暴雪奥尔巴尼分部已开展类似工会组建行动。
这项初步协议将于6月20日前完成批准投票。若成功通过,将为这家游戏业最具影响力的发行商矩阵建立关键的员工保护机制。
