
『The Elder Scrolls』から『Doom』まで主要シリーズのテストを担当するゼニマックス・メディアの300人以上の組合員品質保証テスターが、組合結成から約2年を経て、マイクロソフトと画期的な暫定協定の締結に成功しました。
ゲーム業界労働における分水嶺
アメリカ通信労働者組合(CWA)の一部門であるZeniMax Workers Unitedは、この画期的な合意には以下のような革新的な規定が含まれていることを明らかにしました:
- 全職種における大幅な賃金引上げ
- 最低保証給与
- 不当解雇からの保護
- 正式な紛争解決手続き
- 雇用に影響するAI利用に関する保護
- QA貢献を適切に評価するクレジット方針
この合意は、マイクロソフトが2021年に81億ドルでゼニマックスを買収し、ベセスダ・ゲーム・スタジオ(The Elder Scrolls、Starfield)、id Software(Doom)、アーケイン(Dishonored)などの有名スタジオをマイクロソフト・ゲーミングの傘下に収めた後に続くものです。
「私たちの業界は毎年数十億ドルを生み出していますが、ゲームクリエーターの情動をあまりにも頻繁に搾取してきました」と、交渉委員のジェシー・リーズは述べています。「集団行動を通じて、私たちは正当な分け前を取り戻し、新たな先例を築いています。この契約は、すべてのゲーム専門家への公然の招待状です——真の変化は私たちが団結するときから始まります」
困難を乗り越えた勝利
マイクロソフトの労働中立性の誓約にもかかわらず、QAチームの組織化への道は数多くの障害に直面しました:
- 遠隔勤務交渉の停滞を巡り、2023年11月に最初のストライキが発生
- 組合交渉を迂回するものとして外部委託疑惑が浮上
- 2024年4月には圧倒的多さでストライキ決議投票が可決
- 報酬水準が主要な争点として残りました
労働者らは、アクティビジョンのレイブン・ソフトウェアおよびブリザード・オールバニ部門での同様の組織化運動を受けて、2023年1月に当初組合を結成しました。
暫定協定は現在、6月20日に締め切られる批准投票に直面しています。承認が成功すれば、ゲーム業界で最も影響力のあるパブリッシャーの一角において、極めて重要な労働者保護が確立されることになります。
