В начале апреля долгожданная презентация Nintendo Switch 2 закончилась на напряженной ноте. Витрина была наполнена волнением, обнародовав множество инновационных функций и разнообразную линейку предстоящих игр. Однако одна важная деталь была заметно отсутствует - цена. Это не потребовалось много времени для того, чтобы фанаты были подтверждены потенциальным повышением цены. Позднее Nintendo сообщила на недавно запущенном веб-сайте Switch 2, что консоль будет продаваться по цене 449 долларов, что значительно сказывается на 150 долларов по сравнению с исходной ценой Original Switch 299 долларов. Откровение вызвало сочетание разочарования по поводу отсутствия прозрачности и беспокойства относительно эффективности рынка консоли, особенно в сочетании с объявлением о том, что флагманский титул Switch 2 запуска Mario Kart World будет стоить 80 долларов.
Некоторые энтузиасты Nintendo, все еще выбираясь от неэффективности Wii U, быстро уступили пессимизму, опасаясь, что повышенная цена Switch 2 может ограничить его потенциальную клиентскую базу и погрузить компанию обратно в спад. Вопрос нарисовался: кто бы вытащил 450 долларов - цена, сопоставимая с ценой PS5 или Xbox Series X - для консоли с технологией, сродни последним поколению? Эти опасения были вскоре облегчены, когда Bloomberg сообщил, что Switch 2 был готов стать самым успешным запуска консоли, с прогнозами, предлагающими продажи 6-8 миллионов единиц. Это затмило бы предыдущий рекорд 4,5 миллиона единиц, который разделяет PS4 и PS5. Несмотря на более высокую цену, очевидно, что потребители стремятся к Switch 2, тенденции, соответствующей истории консоли видеоигр.
В то время как Switch 2 не является бюджетным вариантом, его цены тесно связаны с ценами его конкурентов. Оглядываясь назад на прошлое Nintendo, виртуальный мальчик-20-летняя попытка виртуальной реальности,-в понимании того, почему Switch 2 должен добиться успеха. Очарование виртуальной реальности было неоспоримым, и его нынешняя популярность подтверждает это. Однако в 1995 году технология VR не была готова для масс, и виртуальный мальчик был далеко не передовым. Пользователи требовали, чтобы настольное устройство сгорбило на столешнике для просмотра игр в монохроматическом красном, и отчеты о головных болях еще больше сдерживали покупателей. Технология не справилась с захватывающим опытом, которые предполагали игроки.
В отличие от этого, Switch 2 повторяет успех Wii, который вводил управление движением, которые сработали беспрепятственно и привнесли новый, привлекательный опыт в игры. Это инновация значительно расширила игровую демографию, обнаружив столь же разнообразное место, как и дома пенсионных домов и детские спальни. Устойчивая привлекательность управления движением очевидна в их включении в каждую последующую консоль Nintendo, идеально подходящую для таких игр, как Pikmin и Metroid Prime.
Создание действительно убедительной консоли не уникально для Nintendo. Sony PlayStation 2 с его способностью играть в DVD-диски, а также в игры, была обязательной в начале 2000-х годов. Тем не менее, когда Nintendo прибивает это, они делают это впечатляюще. Беспланный переход исходного переключателя между ручными и консольными режимами был революционным, переопределяя границы между ними. Это остается любимой функцией, и Switch 2 рассматривает основную критику оригинала - ее ограниченную мощность - эффективно. Хотя Switch 2, хотя и не такой новаторский, как его предшественник, несомненно, что жаждут потребителей.
Цены Switch 2 находятся на одном уровне с тем, что конкуренты взимают за свои флагманские консоли. Однако только оборудование не является решающим фактором. Неудача Wii U была не только о его нетрадиционном дизайне, но и отсутствии убедительных игр. Его название запуска, New Super Mario Bros. U, чувствовал себя повторяющимся и не смог омолодить франшизу, которая стагла застойна. Другие флагманские титулы, такие как Donkey Kong Country: Tropical Freeze и Super Mario 3D World, в то время как позже успешный на The Switch, изначально не имели инноваций, необходимых для продвижения продаж. В Wii U не хватало обязательной игры, в отличие от Wii Wii Sports, Zelda's Switch: Breath of the Wild или DS Super Mario 64 DS.
Наоборот, Switch 2 не только наследует звездную библиотеку от своего предшественника, но и улучшает игровой опыт с графическими обновлениями и новым контентом. Его название запуска, Mario Kart World, отрывается от традиций, приняв формат открытого мира, похожий на Forza Horizon, предлагая свежий взгляд на любимую серию. Следуя, через месяц после выпуска Switch 2, Nintendo запустит первую игру Donkey Kong с 1999 года, которая напоминает Super Mario Odyssey, добавляя к волнению. В 2026 году эксклюзивный титул из Soft, напоминающий Bloodborne, еще больше соблазнит геймеров. Nintendo дала несколько убедительных причин, чтобы принять это новое поколение.
Цена, несомненно, является критическим фактором в решениях о покупке, и Switch 2 является значительным инвестициями, особенно в сегодняшнем экономическом климате. Тем не менее, его цены соответствуют ценам серии PS5 и Xbox Series X. Хотя некоторые могут утверждать, что менее мощное оборудование Switch 2 должно приблизить его к цене серии Xbox, уникальные предложения Nintendo оправдывают его стоимость. Стоимость консоли выходит за рамки производительности.
Основным примером консоли, цена которых негативно повлияла на продажи PS3, которая запустила 499 долл. США за модель 20 ГБ и 600 долл. США для версии 60 ГБ (эквивалентно 790 и 950 долл. США сегодня). В 2006 году такие высокие цены были беспрецедентными, что привело к тому, что многие выбирают более доступный Xbox 360. В 2025 году, в то время как Switch 2 стоит дорогой, его цена находится в пределах установленной нормы для игровых консолей.
Отлименная позиция Nintendo в игровой индустрии связана с его способностью создавать новаторские игры, которые устанавливают отраслевые стандарты, и потребители готовы заплатить премию за этот опыт. Тем не менее, по сравнению с конкурентами, Switch 2 не завышен - он соответствует отраслевому стандарту. Это может не похвастаться силой PS5, но это востребованная технология, загруженная с желательными играми. Существуют ограничения на то, что будут тратить потребители, и если цены на игры продолжат расти, Nintendo может достичь этого порога. На данный момент, однако, компания просто согласуется с эталоном, установленным конкурентами. Благодаря продано более 75 миллионов консолей PS5, ясно, что эта цена приемлема для многих.