Début avril, la présentation directe très attendue de Nintendo Switch 2 s'est terminée sur une note suspense. La vitrine débordait d'excitation, dévoilant une multitude de fonctionnalités innovantes et une gamme diversifiée de jeux à venir. Cependant, un détail crucial était visiblement absent - le prix. Il n'a pas fallu longtemps aux préoccupations des fans concernant une augmentation potentielle des prix à valider. Nintendo a révélé plus tard sur le site Web de Switch 2 nouvellement lancé que la console se vendrait à 449 $, un saut substantiel de 150 $ par rapport au prix de lancement du commutateur d'origine de 299 $. La révélation a déclenché un mélange de frustration concernant le manque de transparence et d'anxiété concernant les performances du marché de la console, en particulier lorsqu'elle est associée à l'annonce que le titre phare de Switch 2, Mario Kart World, coûterait 80 $.
Certains passionnés de Nintendo, toujours sous le choc de la sous-performance de la Wii U, ont rapidement succombé au pessimisme, craignant que le prix élevé du Switch 2 ne limite sa clientèle potentielle et plongea l'entreprise dans une crise. La question se profile: qui échouerait 450 $ - un prix comparable à celui d'une série PS5 ou Xbox X - pour une console avec une technologie semblable à la dernière génération? Ces préoccupations ont rapidement été atténuées lorsque Bloomberg a rapporté que le Switch 2 était sur le point de devenir le lancement de console le plus réussi de tous les temps, avec des projections suggérant des ventes de 6 à 8 millions d'unités. Cela éclipserait le record précédent de 4,5 millions d'unités, partagée par la PS4 et la PS5. Malgré le prix plus élevé, il est évident que les consommateurs sont impatients de Switch 2, une tendance conforme à l'histoire des lancements de console de jeu vidéo.
Bien que le Switch 2 ne soit pas une option pour le budget, ses prix s'alignent étroitement avec celui de ses concurrents. En repensant au passé de Nintendo, le garçon virtuel - une tentative de 20 ans de réalité virtuelle - affiche pourquoi le Switch 2 devrait réussir. L'attrait de la réalité virtuelle était indéniable et sa popularité actuelle le valide. Cependant, en 1995, la technologie VR n'était pas prête pour les masses, et le garçon virtuel était loin d'être de pointe. Il obligeait les utilisateurs à pencher sur un dispositif de table pour afficher les jeux dans un rouge monochromatique, et les rapports de maux de tête dissuadent encore les acheteurs. La technologie n'a pas réussi les expériences immersives que les joueurs ont envisagées.
En contraste frappant, le Switch 2 fait écho au succès de la Wii, qui a introduit des contrôles de mouvement qui ont fonctionné de manière transparente et ont apporté une expérience fraîche et engageante au jeu. Cette innovation a considérablement élargi la démographie des jeux, trouvant une place dans des contextes aussi divers que les maisons de retraite et les chambres pour enfants. L'attrait des contrôles durables de la motion est évident dans leur inclusion dans chaque console Nintendo ultérieure, parfaitement adaptée à des jeux comme Pikmin et Metroid Prime.
Créer une console vraiment convaincante n'est pas unique à Nintendo. PlayStation 2 de Sony, avec sa capacité à jouer aux DVD ainsi qu'à des jeux, était un incontournable au début des années 2000. Pourtant, lorsque Nintendo le cloue, ils le font spectaculairement. La transition transparente du commutateur d'origine entre les modes de poche et de console a été révolutionnaire, redéfinissant les limites entre les deux. Il reste une fonctionnalité bien-aimée, et le Switch 2 traite de la critique principale de l'original - sa puissance limitée, efficace. Bien qu'il ne soit pas aussi révolutionnaire que son prédécesseur, le Switch 2 est sans aucun doute quelque chose que les consommateurs recherchent.
Le prix du Switch 2 est à égalité avec ce que les concurrents facturent pour leurs consoles phares. Cependant, le matériel seul n'est pas le facteur décisif. L'échec de la Wii U ne concernait pas sa conception non conventionnelle mais aussi son manque de jeux convaincants. Son titre de lancement, New Super Mario Bros. U, s'est senti répétitif et n'a pas réussi à rajeunir une franchise qui avait grandi. D'autres titres phares comme Donkey Kong Country: Tropical Freeze et Super Mario 3D World, tout en réussissant plus tard sur le Switch, manquaient initialement de l'innovation nécessaire pour stimuler les ventes. La Wii U manquait d'un jeu incontournable, contrairement aux sports Wii de la Wii, le Switch's Zelda: Breath of the Wild, ou le Super Mario 64 DS du DS.
Contrairement, le Switch 2 hérite non seulement d'une bibliothèque stellaire de son prédécesseur, mais améliore également l'expérience de jeu avec les mises à niveau graphiques et le nouveau contenu. Son titre de lancement, Mario Kart World, casse la tradition en adoptant un format en monde ouvert semblable à Forza Horizon, offrant une nouvelle version de la série bien-aimée. Après de près, un mois après la sortie de Switch 2, Nintendo lancera le premier jeu 3D Donkey Kong depuis 1999, qui ressemble à Super Mario Odyssey, ajoutant à l'excitation. En 2026, un titre exclusif depuis le titre, rappelant Bloodborne, attirera davantage les joueurs. Nintendo a fourni de multiples raisons convaincantes d'adopter cette nouvelle génération.
Le prix est sans aucun doute un facteur critique dans les décisions d'achat, et le Switch 2 est un investissement important, en particulier dans le climat économique d'aujourd'hui. Pourtant, son prix est cohérent avec celui de la série PS5 et Xbox X. Alors que certains pourraient affirmer que le matériel moins puissant du Switch 2 devrait le placer plus près du prix de la série X, les offres uniques de Nintendo justifient son coût. La valeur de la console s'étend au-delà des performances.
Un excellent exemple d'une console dont le prix a eu un impact négatif sur les ventes est la PS3, qui a été lancé à 499 $ pour le modèle de 20 Go et 600 $ pour la version 60 Go (équivalent à 790 $ et 950 $ aujourd'hui). En 2006, des prix aussi élevés étaient sans précédent, ce qui a conduit beaucoup à opter pour la Xbox 360 plus abordable. En 2025, tandis que le Switch 2 est cher, son prix est dans la norme établie pour les consoles de jeu.
La position distincte de Nintendo dans l'industrie du jeu découle de sa capacité à créer des jeux révolutionnaires qui établissent des normes de l'industrie, et les consommateurs sont prêts à payer une prime pour ces expériences. Pourtant, par rapport aux concurrents, le Switch 2 n'est pas trop cher - il correspond à la norme de l'industrie. Il peut ne pas se vanter de la puissance d'une PS5, mais c'est une technologie recherchée chargée de jeux souhaitables. Il y a des limites à ce que les consommateurs dépenseront, et si les prix du jeu continuent d'augmenter, Nintendo peut atteindre ce seuil. Pour l'instant, cependant, l'entreprise s'aligne simplement avec la référence définie par ses concurrents. Avec plus de 75 millions de consoles PS5 vendues, il est clair que ce prix est acceptable pour beaucoup.