在4月初,任天堂備受期待的Switch 2直接演示以懸念結束。該展示箱充滿了興奮,揭示了許多創新的功能和即將到來的遊戲陣容。但是,一個至關重要的細節是明顯的 - 價格。粉絲們對潛在價格上漲的擔憂很快就需要得到驗證。任天堂後來在新啟動的Switch 2網站上披露,該遊戲機的零售價為449美元,比原始Switch的啟動價格高達150美元,$ 150。這一啟示引起了人們對遊戲機市場表現缺乏透明度和焦慮的挫敗感,尤其是當宣布Switch 2的旗艦發射冠軍Mario Kart World的宣佈時,將花費80美元。
一些Nintendo的愛好者仍然從Wii U的表現不佳中脫穎而出,很快就屈服於悲觀主義,擔心Switch 2的提高價格可能會限制其潛在的客戶群,並使該公司陷入低迷狀態。問題隱約可見:誰會花費450美元,價格與PS5或Xbox Series X的價格相當,用於具有類似於上一代的技術的控制台?當彭博社報導說,Switch 2已成為有史以來最成功的遊戲機發佈時,這些問題很快得到了緩解,預計表明銷售額為6-8萬輛。這將使PS4和PS5共享的450萬個單位的紀錄黯然失色。儘管價格較高,但很明顯,消費者渴望Switch 2,這是與視頻遊戲機的歷史啟動相符的趨勢。
儘管Switch 2不是預算友好的選擇,但其定價與競爭對手的價格緊密相符。回顧任天堂的過去,這個虛擬男孩(一個20歲的虛擬現實嘗試)可以深入了解為什麼Switch 2設定成功。 VR的魅力是不可否認的,其當前的受歡迎程度證實了這一點。但是,在1995年,VR技術尚未為大眾準備,而虛擬男孩遠非尖端。它要求用戶張開桌面設備,以單色紅色查看遊戲,並報導頭痛進一步阻止買家。該技術未能使玩家設想的身臨其境的體驗。
與之形成鮮明對比的是,Switch 2呼應了Wii的成功,Wii引入了運動控件,無縫運行,並為遊戲帶來了新鮮而引人入勝的體驗。這項創新大大拓寬了遊戲人群,在像退休之家和兒童臥室一樣多樣化的環境中找到了位置。運動控制的持久吸引力在將其包含在隨後的任天堂控制台中很明顯,非常適合Pikmin和Metroid Prime等遊戲。
創建一個真正引人注目的控制台並不是任天堂獨有的。索尼的PlayStation 2具有玩DVD和遊戲的能力,在2000年代初期是必不可少的。然而,當任天堂釘住它時,他們做到了。原始開關在手持和控制台模式之間的無縫過渡是革命性的,重新定義了兩者之間的邊界。它仍然是一項備受喜愛的功能,開關2旨在解決原始的主要批評(有限的力量)。儘管不像其前身那樣開創性,但Switch 2無疑是消費者渴望的東西。
Switch 2的價格與競爭對手為旗艦遊戲機收取的費用相當。但是,僅硬件不是決定因素。 Wii U的失敗不僅僅是其非常規的設計,而且還缺乏引人注目的遊戲。它的發射冠軍New Super Mario Bros. U感到重複,並且未能使越來越停滯不前的特許經營重新煥發活力。其他旗艦冠軍如驢孔國家(Donkey Kong Country):熱帶凍結和Super Mario 3D World,雖然後來在Switch上取得了成功,但最初缺乏推動銷售所需的創新。與Wii的Wii運動,Switch's Zelda:野外的呼吸或DS的Super Mario 64 DS不同,Wii U缺乏必不可少的遊戲。
相反,Switch 2不僅從其前身繼承了恆星庫,而且還可以通過圖形升級和新內容來增強遊戲體驗。它的發射冠名Mario Kart界通過採用類似於Forza Horizon的開放式格式,從傳統中脫穎而出,並為心愛的系列提供了新鮮的演出。緊隨其後的是Switch 2發行後的一個月後,任天堂將自1999年以來的第一個3D Donkey Kong遊戲推出,與Super Mario Odyssey相似,這增加了興奮。 2026年,一個讓人聯想起血源的獨家摘要標題將進一步吸引遊戲玩家。任天堂提供了多種令人信服的理由來擁抱這一新一代。
價格無疑是購買決策的關鍵因素,而開關2是一項重大投資,尤其是在當今的經濟環境中。然而,其價格與PS5和Xbox系列X的價格一致。儘管有些人可能會說Switch 2功能較低的硬件應該使其更接近Xbox系列S的價格點,但Nintendo的獨特產品證明其成本是合理的。控制台的價值超出了性能。
PS3的價格為負面銷售額,其價格負面影響的一個主要例子是,該遊戲機的價格為20GB型號為499美元,60GB版本的價格為600美元(相當於790美元,今天為950美元)。在2006年,如此高的價格是前所未有的,導致許多人選擇更實惠的Xbox 360。在2025年,雖然Switch 2昂貴,但其價格屬於遊戲機的既定標準。
任天堂在遊戲行業中的獨特地位源於其創建制定突破性遊戲以設定行業標準的能力,消費者願意為這些體驗支付溢價。但是,與競爭對手相比,Switch 2的價格不高 - 它與行業標準相匹配。它可能不會擁有PS5的力量,但它是一項備受追捧的技術,並帶有理想的遊戲。消費者將花費甚麼,如果遊戲價格繼續上漲,任天堂可能會達到該門檻。但是,目前,該公司只是與競爭對手設定的基准保持一致。售出了超過7500萬PS5控制台,很明顯,這個價格可以接受。