在4月初,任天堂备受期待的Switch 2直接演示以悬念结束。该展示箱充满了兴奋,揭示了许多创新的功能和即将到来的游戏阵容。但是,一个至关重要的细节是明显的 - 价格。粉丝们对潜在价格上涨的担忧很快就需要得到验证。任天堂后来在新启动的Switch 2网站上披露,该游戏机的零售价为449美元,比原始Switch的启动价格高达150美元,$ 150。这一启示引起了人们对游戏机市场表现缺乏透明度和焦虑的挫败感,尤其是当宣布Switch 2的旗舰发射冠军Mario Kart World的宣布时,将花费80美元。
一些Nintendo的爱好者仍然从Wii U的表现不佳中脱颖而出,很快就屈服于悲观主义,担心Switch 2的提高价格可能会限制其潜在的客户群,并使该公司陷入低迷状态。问题隐约可见:谁会花费450美元,价格与PS5或Xbox Series X的价格相当,用于具有类似于上一代的技术的控制台?当彭博社报道说,Switch 2已成为有史以来最成功的游戏机发布时,这些问题很快得到了缓解,预计表明销售额为6-8万辆。这将使PS4和PS5共享的450万个单位的纪录黯然失色。尽管价格较高,但很明显,消费者渴望Switch 2,这是与视频游戏机的历史启动相符的趋势。
尽管Switch 2不是预算友好的选择,但其定价与竞争对手的价格紧密相符。回顾任天堂的过去,这个虚拟男孩(一个20岁的虚拟现实尝试)可以深入了解为什么Switch 2设定成功。 VR的魅力是不可否认的,其当前的受欢迎程度证实了这一点。但是,在1995年,VR技术尚未为大众准备,而虚拟男孩远非尖端。它要求用户张开桌面设备,以单色红色查看游戏,并报道头痛进一步阻止买家。该技术未能使玩家设想的身临其境的体验。
与之形成鲜明对比的是,Switch 2呼应了Wii的成功,Wii引入了运动控件,无缝运行,并为游戏带来了新鲜而引人入胜的体验。这项创新大大拓宽了游戏人群,在像退休之家和儿童卧室一样多样化的环境中找到了位置。运动控制的持久吸引力在将其包含在随后的任天堂控制台中很明显,非常适合Pikmin和Metroid Prime等游戏。
创建一个真正引人注目的控制台并不是任天堂独有的。索尼的PlayStation 2具有玩DVD和游戏的能力,在2000年代初期是必不可少的。然而,当任天堂钉住它时,他们做到了。原始开关在手持和控制台模式之间的无缝过渡是革命性的,重新定义了两者之间的边界。它仍然是一项备受喜爱的功能,开关2旨在解决原始的主要批评(有限的力量)。尽管不像其前任那样开创性,但Switch 2无疑是消费者渴望的东西。
Switch 2的价格与竞争对手为旗舰游戏机收取的费用相当。但是,仅硬件不是决定因素。 Wii U的失败不仅仅是其非常规的设计,而且还缺乏引人注目的游戏。它的发射冠军New Super Mario Bros. U感到重复,并且未能使越来越停滞不前的特许经营重新焕发活力。其他旗舰冠军如驴孔国家(Donkey Kong Country):热带冻结和Super Mario 3D World,虽然后来在Switch上取得了成功,但最初缺乏推动销售所需的创新。与Wii的Wii运动,Switch's Zelda:野外的呼吸或DS的Super Mario 64 DS不同,Wii U缺乏必不可少的游戏。
相反,Switch 2不仅从其前身继承了恒星库,而且还可以通过图形升级和新内容来增强游戏体验。它的发射冠名Mario Kart界通过采用类似于Forza Horizon的开放式格式,从传统中脱颖而出,并为心爱的系列提供了新鲜的演出。紧随其后的是Switch 2发行后的一个月后,任天堂将自1999年以来的第一个3D Donkey Kong游戏推出,与Super Mario Odyssey相似,这增加了兴奋。 2026年,一个让人联想起血源的独家摘要标题将进一步吸引游戏玩家。任天堂提供了多种令人信服的理由来拥抱这一新一代。
价格无疑是购买决策的关键因素,而开关2是一项重大投资,尤其是在当今的经济环境中。然而,其价格与PS5和Xbox系列X的价格一致。尽管有些人可能会说Switch 2功能较低的硬件应该使其更接近Xbox系列S的价格点,但Nintendo的独特产品证明其成本是合理的。控制台的价值超出了性能。
PS3的价格为负面销售额,其价格负面影响的一个主要例子是,该游戏机的价格为20GB型号为499美元,60GB版本的价格为600美元(相当于790美元,今天为950美元)。在2006年,如此高的价格是前所未有的,导致许多人选择更实惠的Xbox 360。在2025年,虽然Switch 2昂贵,但其价格属于游戏机的既定标准。
任天堂在游戏行业中的独特地位源于其创建制定突破性游戏以设定行业标准的能力,消费者愿意为这些体验支付溢价。但是,与竞争对手相比,Switch 2的价格不高 - 它与行业标准相匹配。它可能不会拥有PS5的力量,但它是一项备受追捧的技术,并带有理想的游戏。消费者将花费什么,如果游戏价格继续上涨,任天堂可能会达到该门槛。但是,目前,该公司只是与竞争对手设定的基准保持一致。售出了超过7500万PS5控制台,很明显,这个价格可以接受。