ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Mateusz Tomaszkiewicz อดีตนักออกแบบ Quest นำของ The Witcher 3 กล่าวถึงความกังวลเบื้องต้นของ CD Projekt Red เกี่ยวกับการรวมการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนเข้ากับเกมเปิดโลก
IMGP%Image: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz ตั้งข้อสังเกตถึงการรวมตัวกันของการรวมเทคนิคการเล่าเรื่องที่กว้างขวางโดยทั่วไปจะพบใน RPG เชิงเส้นเช่น The Witcher 2 ด้วยโครงสร้างแบบเปิดโล่ง ตอนแรก CD Projekt Red ถามว่าการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ดังกล่าวสามารถอยู่ร่วมกันได้ในรูปแบบเปิดโลกได้สำเร็จหรือไม่ อย่างไรก็ตามทีมพยายามส่งผลให้ The Witcher 3 ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง
ตอนนี้ Tomaszkiewicz เป็นผู้นำกลุ่มกบฏเป็นหัวหอกในการพัฒนา The Blood of Dawnwalker ตั้งอยู่ในยุโรปตะวันออกในยุคกลางที่มีองค์ประกอบแฟนตาซีมืดแวมไพร์เป็นศูนย์กลางของชื่อใหม่นี้
- The Blood of Dawnwalker* กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าการเปิดเผยการเล่นเกมจะคาดว่าจะเกิดขึ้นในช่วงฤดูร้อนนี้