RAID: Ang Shadow Legends ay bantog sa kanyang sistema ng pagtawag na batay sa RNG, na maaaring kapwa kapanapanabik at pagkabigo, lalo na kapag ang mga manlalaro ay dumaan sa maraming mga paghila nang hindi nakakakuha ng isang coveted na maalamat na kampeon. Upang mabawasan ito, ipinakilala ni Plarium kung ano ang tinutukoy ng komunidad bilang "pity system." Sa gabay na ito, makikita natin kung paano nagpapatakbo ang sistemang ito, ang pagiging epektibo nito, at ang epekto nito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend.
Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?
Ang sistema ng awa ay isang banayad na mekaniko na idinisenyo upang mapahusay ang iyong mga pagkakataon na ipatawag ang mas mataas na pambihirang kampeon, partikular na mga epiko at alamat, mas mahaba ka nang hindi kumukuha ng isa. Mahalaga, ang system ay nadagdagan ang pagpapalaki ng iyong mga logro pagkatapos ng isang serye ng hindi matagumpay na mga pagtatangka, na naglalayong maiwasan ang matagal na "dry streaks." Bagaman ang plarium ay hindi bukas na mag -anunsyo ng tampok na ito, napatunayan ito ng mga dataminer, developer, at maraming mga patotoo ng player.
Sagradong Shards
Para sa mga sagradong shards, ang batayang pagkakataon na hilahin ang isang maalamat na kampeon ay nakatayo sa 6% bawat paghila. Ang sistema ng awa ay aktibo pagkatapos ng 12 magkakasunod na paghila nang walang isang maalamat, pinatataas ang mga logro sa pamamagitan ng 2% sa bawat kasunod na paghila:
- Ika -13 pull: 8% na pagkakataon
- Ika -14 na pull: 10% na pagkakataon
- Ika -15 Pull: 12% na pagkakataon
Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?
Ang pagtukoy ng utility ng sistema ng awa para sa average na player ay hindi prangka. Habang tumutulong ito sa teoretikal, maraming mga manlalaro ang nalaman na ang epekto ng system ay masyadong naantala upang maging regular na kapaki -pakinabang. Kadalasan, ang mga manlalaro ay kumukuha ng isang maalamat bago maabot ang threshold ng sistema ng awa, na itinaas ang tanong kung paano ito mapapabuti. Ang pagpapatupad ng isang sistema ng awa ay walang alinlangan na mahalaga sa isang laro ng Gacha tulad ng RAID: Shadow Legends, lalo na para sa mga manlalaro ng F2P na maaaring makaramdam ng panghihina ng patuloy na hindi paghila ng mga maalamat na kampeon sa kabila ng kanilang mga pagsisikap sa paggiling at pagsasaka para sa mga shards.
Ang mga pagpapahusay sa system ay maaaring gawing mas epektibo. Halimbawa, ang pagbabawas ng bilang ng mga paghila na kinakailangan upang maisaaktibo ang sistema ng awa mula 200 hanggang 150 o 170 ay maaaring makatipid ng mga manlalaro ng mas maraming shards sa paglipas ng panahon at gawing mas kapaki -pakinabang ang system.
Ang mga manlalaro na naghahanap upang mapahusay ang kanilang pagsalakay: Ang karanasan sa mga alamat ng anino ay maaaring gawin ito sa isang mas malaking screen gamit ang isang PC o laptop na may Bluestacks, na sumusuporta sa gameplay na may isang keyboard at mouse para sa isang mas nakaka -engganyong at kinokontrol na karanasan.