Ev Haberler Monster Hunter Rise PC: Teknik bir felaket

Monster Hunter Rise PC: Teknik bir felaket

Yazar : Bella Mar 13,2025

Monster Hunter Rise PC: Teknik bir felaket

Capcom'un en son sürümü, şu anda Steam'in en çok oynanan oyunları arasında 6. sırada yer alan bir grafik topper. Bununla birlikte, bu başarı PC'deki teknik performansı ile ilgili yaygın eleştirilerle gölgede bırakılmaktadır. Digital Foundry'nin derinlemesine analizi, oyunun mevcut durumunun kasvetli bir resmini çizerek bu endişeleri doğrular.

Bulguları çok sayıda problem ortaya koymaktadır. Gölgelendirici ön-derleme, önemli bir işlem, bir Ryzen 3600'de 30 dakikadan fazla bir süreye kadar uzanan üst düzey bir 9800x3D sisteminde 9 dakika acı çekiyor. Doku kalitesi, "yüksek" ortamda bile hayal kırıklığı yaratan düşüktür. Dengeli DLSS ile 1440p'de bir RTX 4060 üzerinde test etmek, oyuncular için sarsıcı bir deneyim olan önemli çerçeve zaman artışları ortaya çıkardı. 12GB VRAM mücadelesi ile daha güçlü RTX 4070 bile, ezici doku detayı üretiyor.

8GB GPU'lu kullanıcılar için Digital Foundry, kekemelik ve çerçeve zaman ani artışlarını hafifletmek için doku kalitesinin "orta" olarak düşürülmesini önerir. Ne yazık ki, bu uzlaşma hala görsel olarak arzulanan çok şey bırakıyor. Hızlı kamera hareketleri, daha yavaş hareketlerle daha az şiddetli olsa da, belirgin çerçeve düşüşlerine neden olmaya devam eder. En önemlisi, çerçeve süresi sorunları düşük kaliteli dokularla bile devam eder.

Digital Foundry'den Alex Battaglia, olası suçlu olarak verimsiz veri akışına işaret ediyor. Bu işlem, dekompresyon sırasında GPU'ya aşırı bir yük getirerek bütçe grafik kartlarını ciddi şekilde etkiliyor ve önemli çerçeve zaman artışlarına neden oluyor. 8GB GPU'lu sistemler için oyunun satın alınmasını tavsiye ediyor ve RTX 4070 gibi daha güçlü kartlar hakkında bile rezervasyonları ifade ediyor.

Performans özellikle Intel GPU'larda uçsuz bucaksızdır. Örneğin ARC 770, eksik dokular ve diğer görsel eserler tarafından daha da rahatsız olan saniyede sadece 15-20 kareyi yönetir. Üst düzey sistemler bu sorunları kısmen azaltabilirken, sürekli olarak sorunsuz bir deneyim zor kalır. Şu anda, önemli görsel uzlaşma olmadan ayarları optimize etmek neredeyse imkansızdır.

Son Makaleler
  • "Night Slashers Remake: Classic Horror Beat 'onları şimdi Android'de"

    ​ Night Slashers, şimdi Android'de mevcut olan cesur, yeniden tasarlanmış bir yeniden yapılanma ile muzaffer bir dönüş yapıyor. Başlangıçta 1993 yılında Data East tarafından başlatılan bu kült favori Beat 'Em Up, Forever Entertainment ve Storm Trident tarafından diriltildi ve orijinalin kaotik cazibesine sadık kalırken

    by George Jul 25,2025

  • Top Silent Hill Canavarları: Derin sembolizmlerini ortaya çıkarma

    ​ Dış tehlikeleri vurgulayan geleneksel hayatta kalma korku oyunlarının aksine, Silent Hill serisi insan ruhunun derinliklerine girerek kişisel korkuları, suçlulukları ve travmayı korkunç doğaüstü tezahürlere dönüştürüyor. Kasabanın kendisi, kahramanın iç kargaşasının bir aynası haline gelir ve

    by Nova Jul 25,2025