訊息 毀滅戰士:黑暗時代吸取永恆戰士掠奪者靈感

毀滅戰士:黑暗時代吸取永恆戰士掠奪者靈感

作者 : Victoria Dec 10,2025

Doom Eternal

《毀滅戰士:永恆》中的「掠奪者」仍是 FPS 歷史上最具爭議的敵人之一。| 圖片來源:id Software / Bethesda

當 Hugo Martin 在 Xbox 開發者直面會上將《毀滅戰士:黑暗時代》的戰鬥理念描述為「站穩腳步,正面迎戰」時,我立刻被吸引了。這種做法與《毀滅戰士:永恆》強調高速機動的戰鬥設計形成鮮明對比——除了一個明顯的例外:「掠奪者」。這個頗具爭議的敵人迫使玩家採取不同的應對方式,而發現《黑暗時代》採用了相似的視覺提示(那些招牌的綠色閃光)後,我確信這正是我心儀的斬殺惡魔體驗。

戰鬥的演變

雖然《黑暗時代》並未直接重現「掠奪者」帶來的挫折感,但其影響滲透於每一次遭遇戰中。手持盾牌防禦並能發動毀滅性連擊的「亞加頓獵人」接過了火炬,但《黑暗時代》真正的精妙之處在於將這些機制普及到其整個怪物圖鑑中。

「掠奪者」是《永恆》戰鬥交響樂中的一個異類。其他惡魔需要玩家在競技場中穿梭並控制場面,而這個揮舞巨斧的夢魘則要求玩家極度專注。其設計迫使玩家進行精準的站位——過於靠近會招致毀滅性的霰彈槍爆擊,過遠則會觸發無盡的投射彈幕。那關鍵的、由發光綠眼指示的弱點窗口,成了勝利的關鍵。

綠光革命

《黑暗時代》將這一概念轉化為核心遊戲玩法的支柱。從經典的彈幕遊戲模式中汲取靈感,惡魔的攻擊現在具有明顯的綠色投射物,玩家可以使用新獲得的盾牌進行招架。在遊戲初期,這主要用於防禦目的,但隨著你解鎖盾牌符文,招架會演變成一種毀滅性的進攻工具——能擊暈敵人或觸發自動反擊。

與「掠奪者」那種非此即彼的應對方式不同,《黑暗時代》將此機制有機地整合起來。雖然技術高超的玩家可以完全不用招架,但精通此系統將能解鎖毀滅性的戰鬥潛力。每一個主要的惡魔都引入了獨特的綠色攻擊模式,創造出一場關於站位和反應時間的節奏之舞:

  • 「巨腦魔」會射出帶有綠色終點的錯開能量牆
  • 「詭變魔」會釋放如計算器般的投射物網格
  • 「亡魂」模仿「掠奪者」,交替從肩膀發射骷髏頭

Dark Ages

雖然「亞加頓獵人」傳承了「掠奪者」的精神,但《黑暗時代》中的每個惡魔都融入了反應性元素。| 圖片來源:id Software / Bethesda

借鑑過去

「掠奪者」引發爭議的原因在於它打破了《永恆》既有的戰鬥節奏。《黑暗時代》則通過從一開始就圍繞反應型機制構建其整個戰鬥系統,避免了這一陷阱。雖然招架窗口仍比「掠奪者」嚴格的時機要求更為寬鬆,但其核心理念得以保留:戰術性站位、精準時機把握,以及那至關重要的綠色閃光信號。

這種做法創造了一個始終充滿吸引力的戰鬥循環,讓每一次遭遇戰都感覺是經過精心設計且回報豐厚。無論是面對持盾的「亞加頓獵人」還是噴吐投射物的「亡魂」,你都會發現自己陷入緊張的一對一對決中——站穩腳跟,等待完美時機,在綠光亮起時發動致命一擊。

你如何看待《毀滅戰士:黑暗時代》的招架系統?
最新文章
  • 彈幕地獄遊戲《Gungeon》登陸安卓平台,彈幕狂潮即將展開

    ​進入槍堡,由 Dodge Roll 與 Devolver Digital 所打造的歡樂混亂又充滿幽默感的地城爬行遊戲,現已登陸 Android 平台,並推出續作。《進入槍堡》與《離開槍堡》皆針對手持裝置量身打造操作介面。《進入槍堡》與《離開槍堡》攜手帶來《羔羊教派》特別來賓當《進入槍堡》於 2019 年在其他平台推出時,立刻成為熱門佳作。這款緊張刺激的彈幕射擊遊戲,結合快速流暢的動作與持續不斷的彈幕攻擊,讓玩家必須靈活閃避。《離開槍堡》同樣帶來極具張力的體驗。此作先前僅限於 Apple Arca

    by Alexis Apr 02,2026

  • 2025年遊戲大獎得獎名單:完整即時獲獎名單

    ​在《遊戲大獎》眾多喧騰、洩密與戲碼的包圍之下,很容易忽略真正的得獎者。為幫助您掌握最新動態,我們將即時追蹤本次活動的所有重要宣布、揭露與預告片。當《遊戲大獎 2025》得獎名單揭曉時,本頁面將即時更新。 有什麼能撼動《俠盜獵車手6》最令人期待遊戲的寶座?《幽光:第33號遠征》能否奪下年度遊戲大獎?木偶劇團今年是否會再驚豔登場?而伊凡塞斯的現場演出,是否也證實了主持人喬夫·基希利的青少年暗黑美學時期?我們將即時為您解答以上問題,並帶來更多現場即時報導。 如何觀看《遊戲大獎 2025》 您可透過

    by Ryan Mar 31,2026

最新遊戲
Doctor

益智解謎  /  1.44  /  57.32MB

下載
GK Quiz 2024 2025

問答  /  2.8  /  11.25MB

下載