訊息 Helldivers 2棋盤遊戲:獨家動手預覽

Helldivers 2棋盤遊戲:獨家動手預覽

作者 : Nora May 16,2025

去年,Arrowhead的Helldivers 2席捲了多人遊戲世界,吸引了球員,其使命是通過與外星人和機器人的激烈戰鬥來傳播民主。在他們的Elden Ring棋盤遊戲改編的成功之後,Steamforged Games現在將注意力轉移到了將快節奏和混亂的地獄賽2號世界改編成激動人心的棋盤遊戲體驗中。 IGN目前可用於備份遊戲,IGN有機會潛入遊戲的原型,並與設計師Jamie Perkins,Derek Funkhouser和Nicholas Yu進行了深入的討論,討論了他們對這種桌面改編的願景。

地獄2:棋盤遊戲

17張圖像 Helldivers 2:棋盤遊戲在視頻遊戲發布後不久就開始了,捕捉了使原始令人著迷的本質。棋盤遊戲重現了粉絲喜歡的激烈的交火,混亂的驚喜和合作遊戲玩法,同時還引入了獨特的曲折,以增強桌面體驗。

Helldivers 2仍然是一項合作,基於目標的小規模衝突遊戲,可容納一到四個玩家。設計師建議獨奏玩家控制兩個角色,以充分體驗團隊合作的方面。每個玩家都扮演著不同的地獄級班級的角色,例如重型,狙擊手,pyro或隊長,每個人都配備了獨特的津貼,動作卡和強大的“英勇行為”能力,每場比賽可用一次。玩家使用主要,次要和支持武器,手榴彈和三種策略來定制負載,並提供了推薦的設置,但有經驗的玩家可以選擇自己的裝置。

隨著玩家的探索,遊戲玩法在基於網格的板上展開,揭示了子目標和主要任務目標,例如終端孵化場銷毀。隨著遊戲的進行,越來越困難的敵人產卵,任務計時器增加了緊迫感,保持了遊戲的時態和動態。最終版本將具有多個目標,基本遊戲包括兩個主要的敵方派系:終端和機器人自動機,每個派係都有10種不同的單位類型。有可能通過擴展引入照明派系。

適應視頻遊戲的關鍵挑戰是捕捉到不知所措和人數越來越多的感覺。與依賴較弱的敵人的殭屍劑這樣的遊戲不同,Helldivers 2選擇更少但更強大,更戰術的敵人,從而增強了戰鬥的戰略要素。

轉彎涉及玩家和敵人,將動作卡添加到游泳池中,然後將其放置在類似於Steamforged的Elden Ring Game類似的計劃跟踪器上。戰鬥是通過骰子擲骰解決的,每四個動作卡每次播放每四個動作卡都會觸發一個隨機事件,該事件通常會幽默地破壞計劃。地獄者的戰鬥機制很簡單:武器指定要滾動的骰子的數量和類型,每五個點就會在敵人身上造成傷口。這個簡化的系統強調了複雜修飾符上的損壞輸出,從而確保了對動作而不是計算的關注。

棋盤遊戲中引入的一項新穎功能是“大規模的火”技工,它通過允許多個玩家同時瞄準相同的敵人來鼓勵團隊合作,從而反映了視頻遊戲的合作拍攝體驗。這種機械師不僅促進了協作,還可以減少玩家的停機時間,從而獲得更具吸引力的體驗。

尼克解釋說:“在視頻遊戲中,很明顯,您鼓勵您作為一個團隊一起工作。”您有一個沉重的裝甲敵人,如果您沒有支持武器來應對的話,您就需要在弱點周圍射擊並在弱點上射擊。但是,在棋盤遊戲中沒有一個很好的方法可以在棋盤遊戲中做到這一點。明確獎勵或激勵作為一個小組工作。 ”

雖然玩家可以選擇獨奏,但“大量火”機械師可以增強群體動力,並使每個人都參與其中。在敵方方面,攻擊更簡單,具有固定效果和損壞,儘管設計師正在考慮增加更多可變性以保持戰鬥的參與度。

棋盤遊戲中的一個值得注意的缺席是視頻遊戲中的銀河戰爭功能。做出的決定是為了確保棋盤遊戲的鮮明程度,設計師將其作為對地獄者的培訓模擬。傑米(Jamie)分享了一個有趣的知識:“我們將其定位為訓練模擬。因此,您將把這款棋盤遊戲作為地獄師作為訓練模擬,以學習如何成為更好的地獄師。”這種創造性的敘述為遊戲增添了獨特的風味。

設計師努力工作,以確保棋盤遊戲捕捉地獄的本質,儘管有不同的媒介。尼克強調: “我們想確保即使有不同的機制,感覺就像地獄般的人一樣 - 就像我們想從轉彎轉彎時必須要處理的意外事情。我們希望擁有策略,除了敵人之外,還可能會遇到尷尬並炸毀您的朋友。除了層次和統一時,您會在階層和那些人的身份中逐漸消失。德里克(Derek)補充說: “我們知道我們需要保持核心循環的核心循環,以使其與任務目標相關,並能夠追逐閃亮的界限,對嗎?我們有興趣點和子目標,以及揭露和發現的目標,同時還必須與您知道的那些企圖吃掉您的敵人。 ”

目前,該遊戲已完成約75-80%,為社區反饋和進一步的改進留出了空間。傑米(Jamie)保證,最近的關稅問題不會影響他們的計劃,該團隊準備在專家指導下進行任何必要的調整。

我對原型的經驗令人振奮,隨機事件和“大規模的火”技工創造了令人難忘的時刻。雖然我喜歡以更少,更強大的敵人的更少,更強大的敵人對戰術戰鬥的關注,但我個人渴望更多地定義了視頻遊戲的混亂,消失的動作。此外,與遊戲的其餘部分相比,敵人的攻擊系統感覺有點靜態,並且通過骰子卷引入更多的可變性可以增強這一方面。

我急切地期待Steamforged遊戲為Helldivers 2帶來的其他驚喜。原型讓我很高興探索新的地獄師課程,任務類型以及與不同的敵人和生物群落的組合。我和我的朋友們已經在計劃我們的下一個下降。

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