Capcom正在優化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和啟動前的GPU要求。這是在遊戲的第一個開放式測試版中的反饋之後,該Beta揭示了PC上的性能問題。
降低GPU屏障
最近關於德語 Monster Hunter Twitter(X)帳戶的公告強調了性能的改進,尤其是在PS5優先級的Framerate模式中。對PC版本進行了類似的優化,重點是降低建議的GPU要求。目前,最低規格包括NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。 Capcom的目標是使遊戲在低端硬件上可以玩,從而擴大可訪問性。還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統兼容性。
解決beta問題
最初的開放式測試測試(2024年10月/11月)顯示出嚴重的性能問題,包括低調模型和幀速率下降,即使在高端PC上也是如此。 Capcom承認這些問題,並指出自Beta以來已經進行了改進,專門解決了托esimage噪聲。
安排了第二次開放Beta測試(2月7日至10日和14-17、2025),Xbox係列X | S和Steam進行了安排,具有新的怪物(Gypceros和一個未經通知的生物)。這些最近的性能是否將包括在第二個Beta中,還有待觀察。
正在進行的優化工作表明, Monster Hunter Wilds 將以顯著改善的狀態推出,有可能解決在第一次Beta測試中提出的擔憂。計劃減少GPU要求是邁向更廣泛的播放器可訪問性的積極一步。