যুদ্ধের দেবতা আরেস মার্ভেল স্ন্যাপের মরণশীল রাজ্যে নেমে এসেছিলেন, লক্ষ্য করে আন্ডার পারফর্মিং আরকিটাইপগুলি বিজয়ী ও পুনরুজ্জীবিত করার লক্ষ্য নিয়েছিলেন। তবে এই দেবতা কীভাবে নিজেকে অ্যাভেঞ্জারদের মধ্যে খুঁজে পেয়েছিলেন এবং আরও সুনির্দিষ্টভাবে নরম্যান ওসোবারের সাথে একত্রিত হয়েছিল?
গোপন আক্রমণের পরে, ওসোবার অ্যাভেঞ্জার্সের নেতৃত্ব গ্রহণ করে, আরেস এবং সেন্ড্রিকে তার একমাত্র অবশিষ্ট মিত্র হিসাবে রেখে যায়। সেন্ট্রির আনুগত্য তাঁর ইচ্ছাকৃত উন্মাদনা থেকে উদ্ভূত হয়েছে, তবে স্পষ্টতই খলনায়ক ওসোবারের পক্ষে আরেসের সমর্থন প্যারাডক্সিক্যাল বলে মনে হচ্ছে। উত্তরটি আরেসের আসল আনুগত্যের মধ্যে রয়েছে: কোনও গোষ্ঠীর কাছে নয়, নিজেই যুদ্ধের জন্য। এটি পুরোপুরি তার মার্ভেল কমিক্স ব্যক্তিত্বকে তার মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ডের সাথে একত্রিত করে। শক্তিশালী ব্যক্তিদের সংস্থাকে অগ্রাধিকার দিয়ে আরেস বড় আকারের দ্বন্দ্বগুলিতে সাফল্য অর্জন করে [
চিত্র: ensigame.com
এআরইএসের কৌশলগত স্থাপনা
সহজেই স্পষ্টভাবে সিএনরিজযুক্ত কার্ডগুলির বিপরীতে, এআরইএস একটি অনন্য কৌশলগত পদ্ধতির প্রয়োজন। তার কার্যকারিতা উচ্চ-পাওয়ার কার্ডগুলি ব্যবহার করার উপর নির্ভর করে। গ্র্যান্ডমাস্টার বা ওডিনের মতো "অন প্রকাশ" ক্ষমতা সহ কার্ডগুলি আকর্ষণীয় সম্ভাবনা তৈরি করে। যখন একটি 12-শক্তি, 4-এনার্জি কার্ডটি শালীন, একটি 21-শক্তি, 6-শক্তি কার্ড অনেক বেশি আকাঙ্ক্ষিত। সুরতুর ডেকের বাইরে তার সম্ভাব্যতা সর্বাধিকীকরণের মূল চাবিকাঠি
চিত্র: ensigame.com
দুর্বল বিরোধীদের প্রতি তার অপছন্দ সত্ত্বেও, কসমো বা বর্মের মতো কার্ড দিয়ে আরেসকে রক্ষা করার বিষয়টি বিবেচনা করুন [
চিত্র: ensigame.com
আরেস: গেম চেঞ্জার নয়
যদিও আরেসের পাওয়ার স্তরটি গোয়েনপুল এবং গ্যালাকটাসের মতো কার্ডের সাথে তুলনীয়, তবে প্রতিষ্ঠিত প্রত্নতাত্ত্বিকগুলির সাথে তাঁর অন্তর্নিহিত সমন্বয়ের অভাব একটি চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে। কন্ট্রোল ডেকগুলির উত্থান তার সংহতিকে আরও জটিল করে তোলে। কেবলমাত্র ক্ষমতার উপর নির্ভরতা যথেষ্ট পরিমাণে বাজি সুবিধা ছাড়াই অস্থিতিশীল। এমনকি সরানো-ভিত্তিক কৌশলগুলি, যা ব্যাঘাতের মাধ্যমে শক্তি জমে থাকে, প্রায়শই আরেসকে ছাড়িয়ে যায়। সুরতুর ডেকসের তুলনায় তাঁর অভিনয়টি পেল, যা বর্তমানে অনন্ত স্তরের খেলায় প্রায় ৫১.৫% জয়ের হার নিয়ে গর্ব করে [
চিত্র: ensigame.com
একটি 12-পাওয়ার ডেথ কার্ডের সাথে তুলনা, সাধারণত কম শক্তি ব্যয় করে, আরেসের বর্তমান সীমাবদ্ধতাগুলি হাইলাইট করে। যদিও তার সম্ভাবনা আকর্ষণীয়, তার ব্যবহারিক প্রয়োগটি প্রশ্নবিদ্ধ রয়ে গেছে। যাইহোক, তার মান কাঁচা শক্তি ছাড়িয়ে প্রসারিত; তিনি মূল্যবান কৌশলগত তথ্য সরবরাহ করেন [
চিত্র: ensigame.com
শেষ পর্যন্ত, একটি সফল এআরইএস কৌশলটি তার শক্তি কার্যকরভাবে উপকার, শক্তি বক্ররেখা বোঝা এবং প্রতিপক্ষের প্লে স্টাইলের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া জড়িত। বিঘ্নজনক কৌশলগুলি, আলিয়োথ, কসমো, ম্যান-জিনিস এবং রেড গার্ডিয়ানের মতো কার্ডগুলি অন্তর্ভুক্ত করে তার কার্যকারিতা উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে পারে [
চিত্র: ensigame.com
উপসংহার
আরেস বর্তমানে গেমের অন্যতম দুর্বল কার্ড হিসাবে রয়েছে। কাউন্টারগুলির প্রতি তার দুর্বলতা, উচ্চ-পাওয়ার আর্কিটাইপগুলিতে সাম্প্রতিক পতনের সাথে মিলিত হয়ে তার সামগ্রিক প্রভাবকে সীমাবদ্ধ করে। নির্দিষ্ট ডেক নির্মাণের উপর তাঁর নির্ভরতা তার কার্যকারিতা আরও সীমাবদ্ধ করে। 4/12 কার্ড শক্তিশালী হলেও, একটি 4/6 কার্ডটি উল্লেখযোগ্যভাবে কম, এটি সর্বোত্তম পরিস্থিতিতে তার নির্ভরতা তুলে ধরে। অতএব, আরেস আপাতত সেরা এড়ানো একটি কার্ড [