在秘密入侵之后,奥斯本(Osborn)担任复仇者联盟(Avengers)的领导,将阿雷斯(Ares)和哨兵(Sentry)作为他剩下的唯一盟友。 Sentry的忠诚源于他故意的精神错乱,但Ares对明显恶棍的Osborn的支持似乎是自相矛盾的。 答案在于阿雷斯的真正忠诚:不是任何派系,而是战争本身。这完全使他的漫威漫画角色与他的漫威快照卡保持一致。 Ares在大规模冲突中蓬勃发展,更喜欢有权势个人的公司。
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战略部署ARES
与易于明显协同作用的卡不同,Ares需要采用独特的战略方法。 他的有效性取决于使用高功率卡。 具有“揭示”能力的卡片(例如大师或奥丁)创造了有趣的可能性。虽然一张12驱动的4能卡是不错的,但一张21驱动的6能卡是更可取的。 重复他的能力是最大化他在Surtur甲板外的潜力的关键。
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Ares:不是游戏规则的
尽管Ares的力量水平与Gwenpool和Galactus等卡片相媲美,但他缺乏与既定的原型固有的协同作用,这给人带来了挑战。 控制甲板的崛起进一步使他的整合变得复杂。 如果没有实质性的赌注优势,仅依赖力量是不可持续的。 即使是基于移动的策略,这些策略通过中断会积累力量,通常都优于ARES。 与Surtur甲板相比,他的表现显得苍白,目前,Infinity Level Play的获胜率约为51.5%。
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最终,成功的Ares策略涉及有效利用他的力量,了解力量曲线并适应对手的游戏风格。 破坏性的策略,结合了Alioth,Cosmo,Man-Thing和Red Guardian等卡片,可以显着提高他的有效性。
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结论
目前,Ares是游戏中较弱的卡之一。 他对柜台的脆弱性,再加上最近的高功率原型下降,限制了他的整体影响。 他对特定甲板建设的依赖进一步限制了他的生存能力。 虽然4/12卡功能强大,但4/6卡却大大降低了,强调了他对最佳情况的依赖。 因此,目前最好避免ARES。