在秘密入侵之後,奧斯本(Osborn)擔任複仇者聯盟(Avengers)的領導,將阿雷斯(Ares)和哨兵(Sentry)作為他剩下的唯一盟友。 Sentry的忠誠源於他故意的精神錯亂,但Ares對明顯惡棍的Osborn的支持似乎是自相矛盾的。 答案在於阿雷斯的真正忠誠:不是任何派係,而是戰爭本身。這完全使他的漫威漫畫角色與他的漫威快照卡保持一致。 Ares在大規模衝突中蓬勃發展,更喜歡有權勢個人的公司。
圖像:ensigame.com
戰略部署ARES
與易於明顯協同作用的卡不同,Ares需要采用獨特的戰略方法。 他的有效性取決於使用高功率卡。 具有“揭示”能力的卡片(例如大師或奧丁)創造了有趣的可能性。雖然一張12驅動的4能卡是不錯的,但一張21驅動的6能卡是更可取的。 重複他的能力是最大化他在Surtur甲板外的潛力的關鍵。
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Ares:不是遊戲規則的
盡管Ares的力量水平與Gwenpool和Galactus等卡片相媲美,但他缺乏與既定的原型固有的協同作用,這給人帶來了挑戰。 控製甲板的崛起進一步使他的整合變得複雜。 如果沒有實質性的賭注優勢,僅依賴力量是不可持續的。 即使是基於移動的策略,這些策略通過中斷會積累力量,通常都優於ARES。 與Surtur甲板相比,他的表現顯得蒼白,目前,Infinity Level Play的獲勝率約為51.5%。
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最終,成功的Ares策略涉及有效利用他的力量,了解力量曲線並適應對手的遊戲風格。 破壞性的策略,結合了Alioth,Cosmo,Man-Thing和Red Guardian等卡片,可以顯著提高他的有效性。
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結論
目前,Ares是遊戲中較弱的卡之一。 他對櫃台的脆弱性,再加上最近的高功率原型下降,限製了他的整體影響。 他對特定甲板建設的依賴進一步限製了他的生存能力。 雖然4/12卡功能強大,但4/6卡卻大大降低了,強調了他對最佳情況的依賴。 因此,目前最好避免ARES。