Heim Nachricht "Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

Autor : Chloe May 13,2025

Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem sie den Remaster von Virtuos (oder ist es wirklich ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllt. Eine Art 'älterer Schriftrollen direkt' gipfelte in der Überraschungsschattendrop, die sich fast sofort in Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern verwandelte. Dieser Moment des globalen Hype und der Feier fühlt sich wie ein dringend benötigter Hafen in den Storm Bethesda Game Studios an, hat in den letzten Jahren konfrontiert. Von jahrelangen Bemühungen, den Start von Fallout 76 zu korrigieren, bis hin zum lauwarmen Empfang seines neuen Science-Fiction-Universums Starfield, die jüngsten Veröffentlichungen des Studios, haben sich viele Fans gefragt: Hat Bethesda seinen magischen Touch verloren? Mit härtem Wettbewerb im RPG -Raum aus Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds, die beide kritische Anerkennung als spirituelle Nachfolger für Elder Scrolls und Fallout erhalten haben, sind Bethesdas zukünftige Titel wie Elder Scrolls 6 und Fallout 5 Jahre hinweg ihre Thrones ab. Diese Neuveröffentlichung von Vergessenheit kann jedoch ein Schritt in die richtige Richtung sein-nur nicht in die Richtung, die man erwarten könnte.

Auf seinem Höhepunkt war Bethesda Game Studios ein Synonym für RPG -Exzellenz. Im Jahr 2020 ergaben Microsoft's durchgesickerte FTC -Dokumente, dass Fallout 4 laut VGchartz allein in seiner ersten Woche 25 Millionen Einheiten verkauft hatte. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim die 60-Millionen-Verkaufsmarke überschritten habe, obwohl seine mehrfachen Neuveröffentlichungen zweifellos zu dieser Zahl beigetragen haben. Im Gegensatz dazu bringen Schätzungen für Starbield es auf etwas mehr als drei Millionen Einheiten eineinhalb Jahre nach dem Start. Während die Abonnenten von Game -Pass -Abonnenten (die die Spielerzahlen steigern würden, wenn nicht der Umsatz) und Starbields Abwesenheit von PlayStation, muss diese Zahl immer noch eine Enttäuschung für Bethesda sein. Sogar die engagierte Fangemeinde des Spiels hat Unzufriedenheit mit seiner ersten Expansion, zerbrochener Raum, zum Ausdruck gebracht.

Dadurch bleibt der Entwickler eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser einst iikonische RPG-Entwickler die Leidenschaft seiner Fangemeinde wiederholen, wenn die Elder Scrolls 6 noch "Jahre weg" und Fallout 5 lediglich ein Gerücht? Die Antwort liegt in der Überprüfung ihrer Vergangenheit.

Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster begann im September 2023, nachdem Microsoft -Dokumente durchgeführt wurden, die bei mehreren nicht angekündigten Bethesda -Titeln angedeutet wurden, darunter ein Remaster der Wahrzeichen von 2006 nach Tamriel. Die Stille herrschte bis Januar 2025, als ein ehemaliger virtuoser Mitarbeiter weitere Details versickerte und die Debatten unter den älteren Scrolls -Fans über ihre Authentizität auslöste, die an die Stormcloaks gegenüber den Teilen der Imperialen erinnert. Letzte Woche brach der Damm (wenn auch vorzeitig) und stellte das Internet in Brand - es gab über 6,4 Millionen Google -Suche nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion", ein Anstieg von 713% allein in der letzten Woche. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz der Lecks (oder vielleicht wegen ihnen) stimmten mehr als 600.000 Menschen ein, um ein 19-jähriges Spiel wieder aufmerksam zu sehen. Die intensive Nachfrage, die Remaster -überforderte Rabattspiel -Schlüsselwebsites wie CDKEYs zu spielen, und sie zum Absturz bringen und gleichzeitig fanatische und grüne Mannspiele verlangsamen. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel fest als Bestseller der Nummer 1 positioniert war. Die Begeisterung Bethesda -Fans für Oblivion verbrennen so hell wie die Flammen, die sich von den Vergessenungstoren selbst entspannen.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszeiten zu beschäftigen und zu investieren, als sie einzuladen, die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste noch einmal zu besuchen? Aus kommerzieller Sicht ist es eine solide Strategie. Während Bethesdas Hauptentwicklungsteam an langlebigen neuen Projekten arbeitet, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos historische Blaupausen für die Herstellung von Remastern in kürzeren Zeitrahmen nutzen. Solche Remasters appellieren an das integrierte Publikum und führen neue Generationen in die Feinheiten von Tamriel oder die postapokalyptischen Welten von Las Vegas und DC ein

Bethesda hat zuvor erfolgreich von seinem eigenen Katalog profitiert. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Hommagen aus der Show enthielt. Infolgedessen stieg der Umsatz von Fallout 4 allein in Europa über 7.500%, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.

Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele fest, dass ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Es ist wichtig zu beachten, dass sich die Zeitlinien aus dieser Originalpräsentation verschoben haben - die Vergessenheit war ursprünglich für das Geschäftsjahr 2022 geplant. Angenommen, die ursprünglichen Intervalle bleiben intakt, scheint ein Fallout 3 -Remake zu sein, könnte in Horizont 2026 sein - zufällig in der Zeit, in der die Folge. Frühe Diskussionen mit den Showrunnern Graham Wagner und Geneva Robertson-Dworet deuten auf ein überraschendes neues Vegas-Remake hin? Könnte Bethesda angesichts der Synchronizität zwischen der ersten Staffel der Show der Show und der Folge 4 und der Ästhetik seine Strategie für die kommende neue vegas-zentrierte zweite Staffel noch weiter erhöhen? Es schattierte die Vergessenheit-es ist nicht aus dem Bereich der Möglichkeit heraus, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales von Fallout Staffel 2 wartet.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Rückenkatalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es zweifellos die älteren Schriften III: Morrowind. Viele Elder Scrolls -Fans streiten sich seit Jahren, und einige Superfans haben sogar Morrowind mit Skyrims Werkzeugen, Ala Skyblivion, umgebracht. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen für die Neubildung dar. Es befindet sich am Scheideweg von Bethesdas Evolution als Studio - es unterscheidet sich grundlegend von unserem modernen Verständnis eines älteren Scrolls -Spiels. Es wird nur teilweise geäußert, wobei die meisten der durch Text vermittelten Geschichte keine Questmarkierungen (Spieler müssen manuell Anweisungen von NPCs beachten, es sei denn, sie haben perfekte Erinnerungen), und die Kampfphysik gibt es nicht. Während Virtuos in der Lage war, einige der umständlichen Systeme von Oblivion zu überarbeiten, ist die gesamte Morrowind ein umständliches System. Aus diesem Grund lieben viele das Spiel, aber es macht es auch schwierig, neu zu gestalten. Remaking Morrowind ist eine empfindliche Balanceakt. Modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, die Magie zu verlieren, die es zu etwas Besonderem gemacht hat. Bleiben Sie zu viele veraltete Systeme, und es könnte sich schlechter anfühlen als ein allmächtiger Skooma -Kater.

Wenn ein Studio zur Ikone eines Gaming-Subgenres wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und sich weiterzuentwickeln und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat über ein Jahrzehnt über die immer erweiterte Multiplayer-Welt von GTA online verlobt, was wiederum das gemunkelte, von der GTA teure Budget für GTA 6. Bethesdas Kernstärke lügt in seiner reichhaltigen detaillierten, expansiven Einzelspielerwelt-ELDER-SCRolls Online-76, die nicht die gleichen ESSENCE-Weltrollerweltungen erfassen. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt jedoch, dass Spieler bestrebt sind, sich wieder in die historischen Annalen von Elder Scrolls einzulassen. Das heißt nicht, dass ein Remaster erfolgreich ist - dieser besondere ist ein Beweis für sorgfältige Überlegungen und erfahrene Entwicklung, im Gegensatz zu Rockstars eigenen GTA -definitiven Ausgaben - aber wie bessere Möglichkeiten für den ehemaligen König des modernen RPG, seinen Fundament zurückzugewinnen, als durch ein neues Leben in einige alte Klassiker einzubringen?

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