Дом Новости «Овертивион показывает« Ремейки ключа к возрождению Бетесды »

«Овертивион показывает« Ремейки ключа к возрождению Бетесды »

Автор : Chloe May 13,2025

Азура, Азура, Азура - слухи были правдой. Вчера Bethesda подожгла интернет, наконец, обнародовав ремастер Virtuos (или это действительно римейк?) «Старейшина Свитрольс», своего рода, завершился неожиданностью, что почти мгновенно превратилось в сотни тысяч одновременных игроков. Этот момент глобального шумиха и празднования ощущается как столь необходимый порт в игровых студиях Bethesda Storm Bethesda в последние годы. От многолетних усилий по исправлению запуска Fallout 76, до теплого приема ее новой научно-фантастической вселенной, Starfield, недавние релизы студии, заставили многих поклонников задаться вопросом: Bethesda потеряла свое волшебное прикосновение? С более жесткой конкуренцией в пространстве RPG от таких, как Gate 3 Larian Studios и The Obterna's The Outer Worlds, оба из которых получили признание критиков в качестве духовных преемников по старшим свиткам и последствий, будущие названия Bethesda, такие как Elder Scrolls 6, и Fallout 5 лет находятся вдали от того, чтобы восстановить свои троны. Тем не менее, это переиздание забвения может быть шагом в правильном направлении-просто не в том направлении, которого можно ожидать.

На своем пике Bethesda Game Studios была синонимом RPG Excellence. В 2020 году утечка документов Microsoft FTC показала, что Fallout 4 продала 25 миллионов единиц на сегодняшний день, а более 5 миллионов единиц продано только за первую неделю, сообщает Vgchartz. В 2023 году Тодд Ховард объявил, что Skyrim пересек 60 миллионов продаж, хотя его многочисленные переиздания, несомненно, способствовали этой цифре. В отличие от этого, оценки для Starfield Place-чуть более трех миллионов единиц за полутора лет после запуска. Рассматривая подписчики Game Pass (что увеличило бы номера игроков, если не продажи) и отсутствие Starfield в PlayStation, эта цифра все еще должна быть разочарованием для Bethesda. Даже специальная фанатская база игры выразила недовольство своим первым расширением, разбитым пространством.

Это оставляет разработчика с серьезной проблемой. С The Elder Scrolls 6 еще «годы» и Fallout 5 просто слух, как этот некогда неконтрольный разработчик RPG может разжечь страсть своей фан-базы? Ответ заключается в пересмотре его прошлого.

Слухи о Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion начал циркулировать в сентябре 2023 года, после утечки документов Microsoft, которые намекали на несколько необъявленных титулов Bethesda, в том числе ремастера знаковой поездки 2006 года в Тамриэль. Молчание царило до января 2025 года, когда бывший сотрудник Virtuos просочился дополнительные подробности, что вызвало дебаты среди поклонников старших свитков по поводу их подлинности, напоминающих о штормовых лаксах против «Императорских разрыва». Наконец, на прошлой неделе плотина сломалась (хотя и преждевременно), поджигая Интернет - в Google было более 6,4 миллиона поисков в Google для «The Elder Scrolls IV: Oblivion», увеличение на 713% только за последнюю неделю. На своем пике, Bethesda's Expectemer, привлекла более полмиллиона зрителей. Несмотря на утечки (или, возможно, из-за них), более 600 000 человек настроились на то, чтобы увидеть 19-летнюю игру, повторную откровенную. Интенсивный спрос на воспроизведение ремастера ошеломила скидку на ключевые веб -сайты игры, такие как Cdkeys, заставляя их сбой, замедляя фанатичные и зеленые игры. По состоянию на вчерашний день Steam сообщил о 125 000 одновременных игроках, а игра прочно расположена в качестве бестселлера № 1. Энтузиазм фанатов Bethesda испытывает за то, что ожоги забвствесны так же ярко, как и пламя, которое распространяется от самих врачей.

Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Что может быть лучше, чтобы фанаты были вовлечены и инвестированы в эти длительные периоды развития, чем пригласить их в пересмотрение таинственных островов Морроуинда или постапокалиптических ландшафтов Восточного побережья? С коммерческой точки зрения, это здравая стратегия. В то время как главная команда разработчиков Bethesda работает над новыми проектами с длинными усилиями, доверенные партнеры, такие как Virtuos, могут использовать исторические чертежи для ремесленных ретатристов в более коротких временных рамках. Такие ремастеры обращаются к встроенной аудитории и вводят новые поколения в тонкости Тамриэля или постапокалиптических миров Лас-Вегаса и округа Колумбия

Bethesda ранее успешно извлекла выгоду из собственного каталога. Во время первого сезона The Fallout TV Show на Prime Video Fallout 4 был сброшен до 75%, что сопровождалось своевременным обновлением следующего поколения, которое включало в себя уважения из шоу. В результате продажи Fallout 4 выросли более 7500% только в Европе, несмотря на то, что игра почти десять лет.

Oblivion Remastered предлагает посещение прошлого, которое выглядит как будущее. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos

Оглядываясь назад на просочившуюся дорожную карту Microsoft Bethesda, многие отметили, что два года спустя планировалось следовать забвению. Важно отметить, что сроки этой оригинальной презентации сменились - Oblivion первоначально была запланирована на финансовый год 2022 года. Однако, если предположить, что первоначальные интервалы остаются неповрежденными, кажется, что ремейк Fallout 3 может быть на горизонте для 2026 года - совпадает, как раз во времена Fallout Season 2, пока не может кажется, что в новой серии, возможно, в новом, что в новом, что в новом Ранние дискуссии Бетесды с шоураннерами Грэмом Вагнером и Женевой Робертсон-Дворетой намекают на неожиданный новый римейк Вегаса? Учитывая синхронность между первым сезоном шоу и атмосферой Fallout 4 и эстетикой, может ли Bethesda поднять свою стратегию еще дальше для предстоящего Нового Вегаса, ориентированного на второй сезон? Это сняло тень. Обливион-это не из сферы возможности, что в конце финала 2-го сезона «Новый Вегас» ждет нас в финале 2-го сезона.

Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Однако, если в каталоге Bethesda есть одна игра, которая действительно заслуживает римейка, это, несомненно, The Elder Scrolls III: Morrowind. Многие фанаты Self Scrolls за это много лет требовали, а некоторые суперфаны даже переделывают Morrowind, используя инструменты Skyrim, Ala Skyblivion. Тем не менее, Morrowind представляет уникальные проблемы для переделки. Он находится на перекрестке эволюции Bethesda как студии - оно в корне отличается от нашего современного понимания игры Suster Scrolls. Это только частично озвучено, причем большая часть истории передается через текст, никаких квестовых маркеров (игроки должны вручную отмечать указания, приведенные NPC, если у них нет идеальных воспоминаний), а физика боевых действий не существует. В то время как Virtuos смогли пересмотреть некоторые из более громоздких систем Oblivion, целостность Morrowind - это громоздкая система. Вот почему многие обожают игру, но она также затрудняет переделку. Передача Morrowind - это тонкий баланс. Модернизируйте это слишком много, и вы рискуете потерять магию, которая сделала ее особенной. Сохранить слишком много устаревших систем, и это может чувствовать себя хуже, чем всемогущее похмелье.

Когда студия становится иконой игрового поджанра, задача состоит в том, чтобы инновация и развиваться при сохранении своей аудитории. Rockstar Games поддерживает Grand Theft Auto-игроки более десяти лет благодаря постоянно расширяющемуся многопользовательскому миру GTA Online, который, в свою очередь, питает слухи о том, что глазные, заваленные, дорогие бюджеты для GTA 6. Основная сила Bethesda заключается в его богато детализированных, обширных мирах с одним игроком-Elder Scrolls Online, и Fallout 76 просто не запечатлевают. Тем не менее, подавляющий ответ на ремастеринг Oblivion Virtuos демонстрирует, что геймеры стремятся погрузиться в исторические анналы старших свитков. Это не означает, что какой -либо ремастер гарантированно является успешным - этот конкретный является свидетельством тщательного рассмотрения и квалифицированного развития, в отличие от собственных окончательных изданий Rockstar - но что может быть лучше для бывшего короля современной RPG, чтобы восстановить свою основу, чем вдыхая новую жизнь в какую -то старую классику?

Последние статьи
  • Лучшие мобильные игры, такие как Deus ex Go и Hitman Sniper возвращение

    ​ В удивительной и приветственной разработке для мобильных геймеров, любимые названия, такие как Deus Ex Go, Hitman Sniper и Tomb Raider Reloaded, сделали триумфальное возвращение на мобильные платформы. Эти игры, которые ранее были в списании листистика после приобретения студии Onoma (Square Enix Montreal) по Ember

    by Jack May 13,2025

  • FTC не может заблокировать сделку Microsoft Activision Blizzard

    ​ Microsoft оказала еще одну значительную юридическую победу над Федеральной торговой комиссией (FTC) в своей усилиях по завершению приобретения Activision Blizzard. Последняя попытка FTC заблокировать монументальную сделку Microsoft на 69 миллиардов долларов США была отклонена 9 -м апелляционным судом США в SAN

    by David May 13,2025

Последние игры