Maison Nouvelles "Remasse la clé du renouveau de Bethesda, Oblivion montre"

"Remasse la clé du renouveau de Bethesda, Oblivion montre"

Auteur : Chloe May 13,2025

Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a mis l'internet en feu en dévoilant enfin le remaster de Virtuos (ou est-ce vraiment un remake?) De l'Elder Scrolls IV: Oblivion. Un «Elder Scrolls Direct» a en quelque sorte abouti à la surprise d'ombre surprise, qui se transforma presque instantanément en centaines de milliers de joueurs simultanés. Ce moment de battage médiatique et de célébration mondial ressemble à un port indispensable dans la tempête des studios de jeu Bethesda a été confronté ces dernières années. Des efforts de plusieurs années pour rectifier le lancement de Fallout 76, à la réception tiède de son nouvel univers de science-fiction, Starfield, les sorties récentes du studio ont laissé de nombreux fans se demander: Bethesda a-t-elle perdu sa touche magique? Avec la concurrence féroce dans l'espace RPG des goûts de Baldur's Gate 3 de Larian Studios et de The Exter Worlds de l'Obessidian, qui ont tous deux recueilli la critique critique en tant que successeurs spirituels pour les défilements et retombées de Bethesda, les futurs titres de Bethesda comme Elder Scrolls 6 et Fallout 5 sont à l'abri de leurs trones. Cependant, cette réédition de l'oubli peut être un pas dans la bonne direction - tout simplement pas dans la direction à laquelle on pourrait s'attendre.

À son apogée, Bethesda Game Studios était synonyme d'excellence RPG. En 2020, les documents de FTC divulgués de Microsoft ont révélé que Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités à ce jour, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de sa première semaine seulement, selon VGChartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait franchi la barre des 60 millions de dollars, bien que ses multiples rééditions aient sans aucun doute contribué à ce chiffre. En revanche, les estimations de Starfield le placent à un peu plus de trois millions d'unités par an et demi après le lancement. Tout en considérant les abonnés de Game Pass (ce qui augmenterait les numéros de joueurs, sinon les ventes) et l'absence de Starfield de PlayStation, ce chiffre doit toujours être une déception pour Bethesda. Même la base de fans dédiée du jeu a exprimé son insatisfaction à l'égard de sa première expansion, Shattered Space.

Cela laisse au développeur un défi important. Avec les Scrolls d'Elder 6 toujours "des années" et les retombées 5 simplement une rumeur, comment ce développeur de RPG autrefois iconique peut-il raviver sa passion de la base de fans? La réponse réside dans la révision de son passé.

Les rumeurs sur les défilements d'Elder IV: Oblivion Remaster a commencé à circuler en septembre 2023, à la suite de documents Microsoft divulgués qui ont fait allusion à plusieurs titres de Bethesda inopinés, dont un remaster du voyage historique de 2006 à Tamriel. Le silence a régné jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a divulgué plus de détails, provoquant des débats parmi les fans de Scrolls d'Elder sur leur authenticité, rappelant les Stormcloaks contre les Imperials. Enfin, la semaine dernière, le barrage a éclaté (quoique prématurément), mettant le feu à Internet - il y a eu plus de 6,4 millions de recherches Google pour `` The Elder Scrolls IV: Oblivion '', une augmentation de 713% la dernière semaine seulement. À son apogée, la révélation de Bethesda a attiré plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites (ou peut-être à cause d'eux), plus de 600 000 personnes se sont écoulées pour voir un jeu de 19 ans réévalué. La demande intense de jouer au remaster a submergé des sites Web de clés de jeu à prix réduit comme CDKEY, les faisant s'écraser, tout en ralentissant les jeux fanatiques et verts. Hier, Steam a rapporté 125 000 joueurs simultanés, le jeu fermement positionné comme le meilleur vendeur n ° 1. L'enthousiasme que les fans de Bethesda ont pour l'oubli brûle aussi brillamment que les flammes qui se déversent des portes de l'oubli.

Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés et investis pendant ces longues périodes de développement que de les inviter à revisiter les îles mystérieuses de Morrowind ou les paysages post-apocalyptiques de la côte est? Du point de vue commercial, c'est une stratégie solide. Alors que la principale équipe de développement de Bethesda travaille sur de nouveaux projets à long terme, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent tirer parti des plans historiques pour élaborer des remasters dans des délais plus courts. Ces remasters plaisent au public intégré et introduisent de nouvelles générations aux subtilités de Tamriel ou des mondes post-apocalyptiques de Las Vegas et DC

Bethesda a précédemment capitalisé sur son propre catalogue avec succès. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération en temps opportun qui comprenait des hommages de l'émission. En conséquence, les ventes de Fallout 4 ont augmenté de plus de 7 500% en Europe seulement, bien que le jeu soit âgé de près d'une décennie.

Oblivion Remastered offre une visite dans le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos

En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, beaucoup ont noté qu'un remaster Fallout 3 devait suivre l'oubli deux ans plus tard. Il est important de noter que les délais de cette présentation originale se sont déplacés - l'oubli était à l'origine prévu pour l'exercice 2022. Cependant, en supposant que les intervalles d'origine restent intacts, il semble qu'un remake Fallout 3 pourrait être à l'horizon pour 2026 - par hasard, juste à temps pour la saison 2. Les premières discussions de Bethesda avec les showrunners Graham Wagner et Geneva Robertson-Dorket indiquent un remake surprise de New Vegas? Compte tenu de la synchronicité entre la première saison de l'émission et l'ambiance et l'esthétique de Fallout 4, Bethesda pourrait-elle encore élever sa stratégie pour la prochaine deuxième saison centrée sur le New Vegas? Il est tombé sur l'obsistance de l'ombre - ce n'est pas hors du domaine de la possibilité qu'une bande-annonce remasterisée de New Vegas nous attend à la fin de la finale de Fallout Season 2.

Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue arrière de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est sans aucun doute le Scrolls Elder III: Morrowind. De nombreux fans d'Elder Scrolls réclament depuis des années, avec certains superfans qui reflètent Morrowind en utilisant les outils de Skyrim, Ala Skyblivion. Cependant, Morrowind présente des défis uniques pour la refonte. Il se trouve à la croisée des chemins de l'évolution de Bethesda en tant que studio - il est fondamentalement différent de notre compréhension moderne d'un jeu de défilement d'Elder. Il n'est que partiellement exprimé, avec la plupart de l'histoire véhiculée à travers du texte, pas de marqueurs de quête (les joueurs doivent noter manuellement les directions données par les PNJ, à moins qu'ils aient des souvenirs parfaits), et la physique de combat est inexistante. Alors que Virtuos a pu réviser certains des systèmes les plus encombrants d'Oblivion, l'intégralité de Morrowind est un système encombrant. C'est pourquoi beaucoup adorent le jeu, mais cela le rend également difficile à refaire. Remployer Morrowind est un acte d'équilibrage délicat. Modernisez-le trop et vous risquez de perdre la magie qui l'a rendu spécial. Conserver trop de systèmes obsolètes, et il pourrait se sentir pire qu'une gueule de bois de Skooma Tout-Puissant.

Lorsqu'un studio devient l'icône d'un sous-genre de jeu, le défi est d'innover et d'évoluer tout en conservant son public. Rockstar Games a gardé les joueurs automobiles de Grand Theft engagés pendant plus d'une décennie à travers le monde multijoueur en constante expansion de GTA Online, qui à son tour alimente le budget des yeux, plus cher pour GTA 6. La force principale de Bethesda réside dans ses mondes à un seul joueur en ligne richement détaillées et à nouveau. Cependant, la réponse écrasante au remaster de l'oubli de Virtuos démontre que les joueurs sont impatients de repartir dans les annales historiques des rouleaux d'Elder. Cela ne veut pas dire qu'un remaster est garanti - celui-ci est un témoignage d'une considération attentive et d'un développement qualifié, contrairement aux propres éditions définitives GTA de Rockstar - mais quelle meilleure façon pour l'ancien roi du RPG moderne pour retrouver sa place qu'en respectant la nouvelle vie dans de vieux classiques?

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