Lar Notícias "Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

Autor : Chloe May 13,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet por finalmente revelar a remasterização dos virtuos (ou é realmente um remake?) Do ancião Scrolls IV: Oblivion. Uma espécie de 'Elder Scrolls diretamente' culminou na surpresa das sombras, que quase instantaneamente se transformou em centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de hype e celebração global parece um porto muito necessário no Storm Bethesda Game Studios, vem enfrentando nos últimos anos. Desde os esforços de anos para corrigir o lançamento do Fallout 76, até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield, os lançamentos recentes do estúdio deixaram muitos fãs se perguntando: a Bethesda perdeu seu toque mágico? Com a concorrência mais feroz no espaço de RPG, como o portão 3 de Baldur, do Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, ambos com aclamações críticas como sucessores espirituais dos rolos de ancião e dos títulos futuros da Bethesda, como o Elder Scrolls 6 e o ​​Fallout 5, estão a partir de seus filhos. No entanto, esse relançamento do esquecimento pode ser um passo na direção certa-mas não na direção que se possa esperar.

No auge, a Bethesda Game Studios era sinônimo de excelência em RPG. Em 2020, os documentos vazados da FTC da Microsoft revelaram que Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades até o momento, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia atravessado a marca de 60 milhões de vendas, embora seus relançamentos múltiplos tenham contribuído sem dúvida tenham contribuído para esta figura. Por outro lado, as estimativas para Starfield o colocam em pouco mais de três milhões de unidades um ano e meio após o lançamento. Ao considerar os assinantes do Game Pass (que aumentariam os números dos jogadores, se não vendas) e a ausência de Starfield do PlayStation, esse número ainda deve ser uma decepção para a Bethesda. Até a base de fãs dedicada do jogo expressou insatisfação com sua primeira expansão, espaço quebrado.

Isso deixa o desenvolvedor com um desafio significativo. Com o Elder Scrolls 6 ainda "anos de distância" e Fallout 5 apenas um boato, como esse desenvolvedor de RPG, outrora icônico, pode reavivar a paixão de sua base de fãs? A resposta está em revisitar seu passado.

Os rumores dos Rolls IV: Remaster de Oblivion começaram a circular em setembro de 2023, após documentos vazados da Microsoft que sugeriram vários títulos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização da viagem de referência de 2006 a Tamriel. O silêncio reinou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls por sua autenticidade, remanescente dos Stormcloaks vs. The Imperials Divide. Finalmente, na semana passada, a barragem quebrou (embora prematuramente), incendiando a Internet - havia mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google por 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', um aumento de 713% apenas na semana passada. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos (ou talvez por causa deles), mais de 600.000 pessoas se sintonizaram para ver um jogo de 19 anos recozido. A intensa demanda para jogar a remasterização sobrecarregou os principais sites de jogos de desconto, como CDKEYS, fazendo com que eles caíssem, enquanto diminui a velocidade dos jogos fanáticos e do homem verde. Até ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo firmemente posicionado como o mais vendedor nº 1. O entusiasmo que os fãs de Bethesda têm pelo esquecimento queimam tão intensamente quanto as chamas que derramam dos próprios portas do esquecimento.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos e investidos durante esses longos períodos de desenvolvimento do que convidá-los a revisitar as misteriosas Ilhas de Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? De uma perspectiva comercial, é uma estratégia sólida. Enquanto a principal equipe de desenvolvimento da Bethesda trabalha em novos projetos de longa data, parceiros confiáveis, como virtuos, podem aproveitar as plantas históricas para criar remasterizações em prazos mais curtos. Tais remasterizadores atraem o público interno e apresentam novas gerações aos meandros de Tamriel ou ao mundo pós-apocalíptico de Las Vegas e DC

A Bethesda capitalizou anteriormente seu próprio catálogo com sucesso. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incluiu homenagens do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 aumentaram mais de 7.500% apenas na Europa, apesar do jogo ter quase uma década.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos observaram que uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o Oblivion dois anos depois. It's important to note that the timelines from this original presentation have shifted – Oblivion was originally slated for fiscal year 2022. However, assuming the original intervals remain intact, it appears a Fallout 3 remake could be on the horizon for 2026 – coincidentally, just in time for Fallout Season 2. While a Fallout remaster now seems inevitable, given the second series' focus on New Vegas, could it be possible that As primeiras discussões da Bethesda com os showrunners Graham Wagner e Geneva Robertson-Dring dica em um remake de New Vegas surpresa? Dada a sincronicidade entre a primeira temporada do show e a vibração e a estética de Fallout 4, a Bethesda poderia elevar sua estratégia ainda mais para a nova segunda temporada centrada em Vegas? É esquecido do esquecimento-não está fora do reino da possibilidade de que um novo trailer remasterizado em Vegas nos aguarde no final do final da segunda temporada de Fallout.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro de Bethesda que realmente merece um remake, é sem dúvida o mais velho Scrolls III: Morrowind. Muitos fãs de Elder Scrolls clamam há isso há anos, com alguns superfãs até refazendo Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, Ala Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos para refazer. Ele fica na encruzilhada da evolução da Bethesda como estúdio - é fundamentalmente diferente do nosso entendimento moderno de um jogo de rolos de idosos. É apenas parcialmente dublado, com a maior parte da história transmitida pelo texto, sem marcadores de missão (os jogadores devem observar manualmente as instruções dadas pelos NPCs, a menos que tenham memórias perfeitas), e a física de combate não existe. Enquanto os virtuos foram capazes de revisar alguns dos sistemas mais pesados ​​do esquecimento, a totalidade de Morrowind é um sistema complicado. É por isso que muitos adoram o jogo, mas também dificulta o reflexo. Remantar Morrowind é um delicado ato de equilíbrio. Modernize demais e você corre o risco de perder a magia que a tornou especial. Mantenha muitos sistemas desatualizados e pode parecer pior do que uma ressaca de Skooma.

Quando um estúdio se torna o ícone de um subgênero de jogos, o desafio é inovar e evoluir, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve o Grand Theft Auto Players envolvido por mais de uma década no mundo multiplayer em constante expansão do GTA on-line, que por sua vez alimenta o orçamento de reabilitação ocular para o GTA 6. A força central de Bethesda não está de acordo com o que se destaca. No entanto, a resposta esmagadora à remasterização do esquecimento dos virtuos demonstra que os jogadores estão ansiosos para voltar aos anais históricos dos rolos de Elder. Isso não quer dizer que qualquer remasterização seja de sucesso garantido - este em particular é uma prova de consideração cuidadosa e desenvolvimento qualificado, diferentemente das edições definitivas do Rockstar GTA - mas que melhor maneira para o ex -rei do RPG moderno recuperar seu pé do que respirar nova vida em alguns clássicos antigos?

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