Yasuhiro Anpo, der Direktor hinter den gefeierten Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 4, teilte Einblicke in den Entscheidungsprozess, der zur Wiederbelebung des Klassikers von 1998 führte. ANPO merkte an, dass das Projekt durch die spürbare Begeisterung von Fans angetrieben wurde, die das Spiel in seinem früheren Glanz wiederhergestellt hatten. Er erinnerte sich an den Moment der Erkenntnis und sagte: "Wir haben festgestellt, dass die Leute wirklich wollen, dass dies geschieht." Dieses Gefühl wurde von Produzent Hirabayashi wiederholt, der entschlossen erklärte: "Okay, wir werden es tun."
Anfänglich dachte das Team von Capcom aufgrund seines berühmten Status nach Resident Evil 4 nach. Nach gründlichen Diskussionen erkannten sie jedoch, dass RE4 in den Augen vieler bereits nahezu perfekt war und alle Veränderungen riskant sein könnten. Infolgedessen haben sie sich auf das ältere Resident Evil 2 konzentriert, von dem sie glaubten, dass es eine bedeutende Modernisierung erforderte. Um ihre Bemühungen mit den Erwartungen der Fans auszurichten, haben sich die Entwickler auch in Fanprojekte eingeteilt, um ein tieferes Verständnis der Spielerwünsche zu erlangen.
Trotz des Vertrauens von Capcom war die Fan -Community nicht ohne Vorbehalte. Selbst nach den erfolgreichen Einführungen von Resident Evil 2 und Resident Evil 3 Remakes und der Ankündigung des Resident Evil 4 Remake argumentierten einige Fans, dass letztere kein Update so dringend benötigte wie seine Vorgänger. Die ursprüngliche Resident Evil 2 und Resident Evil 3, die in den neunziger Jahren auf der PlayStation veröffentlicht wurde, wurden von jetzt datierten Elementen wie festen Kamerawinkeln und umständlichen Kontrollen gekennzeichnet. Im Gegensatz dazu hatte Resident Evil 4, das 2005 veröffentlicht wurde, bereits das Überlebens -Horror -Genre revolutioniert. Trotz dieser ersten Zweifel behielt das Resident Evil 4 Remake erfolgreich die Essenz des Originals bei und verbesserte das Gameplay und das Geschichtenerzählen.
Der kommerzielle Triumph und überwältigend positive Bewertungen des Resident Evil 4 Remake validierte den Ansatz von Capcom. Es zeigte, dass selbst ein als nahezu unantastbares als nahezu unantastbares Spiel respektvoll neu gestaltet werden könnte und Ehrfurcht vor dem Original mit innovativer Kreativität verbindet.