Yasuhiro Anpo, o diretor por trás dos aclamados remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4, compartilhou informações sobre o processo de tomada de decisão que levou ao renascimento do clássico de 1998. A ANPO observou que o projeto foi alimentado pelo entusiasmo palpável dos fãs ansiosos para ver o jogo restaurado à sua antiga glória. Ele lembrou o momento da realização, dizendo: "Percebemos: as pessoas realmente querem que isso aconteça". Esse sentimento foi ecoado pelo produtor Hirabayashi, que declarou decisivamente: "Tudo bem, faremos isso".
Inicialmente, a equipe da Capcom contemplou o começo do Resident Evil 4 devido ao seu status icônico. No entanto, após discussões completas, eles reconheceram que o RE4 já era quase perfeito aos olhos de muitos, e quaisquer alterações poderiam ser arriscadas. Consequentemente, eles optaram por se concentrar no mais antigo Resident Evil 2, que eles acreditavam exigir uma modernização significativa. Para alinhar seus esforços com as expectativas dos fãs, os desenvolvedores também se aprofundaram em projetos de fãs para obter um entendimento mais profundo dos desejos dos jogadores.
Apesar da confiança da Capcom, a comunidade de fãs não ficou sem suas reservas. Mesmo após os lançamentos bem -sucedidos dos remakes Resident Evil 2 e Resident Evil 3 e o anúncio do remake de Resident Evil 4, alguns fãs argumentaram que este não exigia uma atualização tão urgente quanto seus antecessores. O original Resident Evil 2 e Resident Evil 3, lançado nos anos 90 no PlayStation, foram marcados por elementos agora datados, como ângulos de câmera fixa e controles pesados. Por outro lado, Resident Evil 4, lançado em 2005, já havia revolucionado o gênero de horror de sobrevivência. Apesar dessas dúvidas iniciais, o remake Resident Evil 4 manteve com sucesso a essência do original, enquanto aprimora a jogabilidade e a narrativa.
O triunfo comercial e críticas predominantemente positivas da Resident Evil 4 remake validou a abordagem de Capcom. Ele demonstrou que mesmo um jogo considerado quase intocável poderia ser respeitosamente reimaginado, misturando reverência pelo original com criatividade inovadora.