Die GSC Game World, der Entwickler hinter *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, hat ein bedeutendes Update veröffentlicht, Patch 1.2, das beeindruckende 1.700 Ausgaben und Verbesserungen im gesamten Spiel behandelt. Dieses umfassende Update wirkt sich auf verschiedene Elemente aus, darunter Gleichgewicht, Standorte, Quests, Blocker, Abstürze, Leistung und das viel diskutierte A-Life 2.0-System.
Seit seiner Einführung im November hat * Stalker 2 * einen positiven Empfang bei Steam erlebt und über 1 Million Verkäufe erzielt. Dies war ein bemerkenswerter Erfolg für das ukrainische Studio unter schwierigen Umständen nach der Invasion Russlands im Jahr 2022. Das Spiel wurde jedoch von Bugs geplagt, wobei das A-Life 2.0-System ein primäres Problem war. A-Life, ein Kernmerkmal aus den ursprünglichen * Stalker *-Spielen, simuliert das Leben in der Zone, verbessert das KI-Verhalten und die Schaffung eines aufstrebenden Gameplays. GSC versprach, dass A-Life 2.0 diese Erfahrung auf beispiellose Niveaus erhöhen würde, aber bei der Veröffentlichung fanden es die Spieler, was zu Fragen zu ihrer Funktionalität führte.
Als Reaktion auf diese Themen detaillierte GSC in einem Interview mit IGN die Probleme mit A-Life 2.0 und verpflichtete sich, sie zu beheben. Patch 1.1 im Dezember markierte den Beginn dieser Bemühungen, und Patch 1.2 setzt diese Mission fort. Im Folgenden finden Sie die detaillierten Patch -Notizen:
Stalker 2: Herz des Chornobyl -Update 1.2 Patchnotizen
Ai
Es wurden zahlreiche Korrekturen implementiert, um das KI -Verhalten zu verbessern, darunter eine bessere Leicheplünderung, die NPC -Genauigkeit, die Stealth -Mechanik und das mutierte Kampfverhalten. Zu den wichtigsten Korrekturen gehören:
- Die Unfähigkeit der A-Life-NPCS, sich effektiv Korps zu nähern, ermöglicht es ihnen, ihre Waffen zu plündern und zu verbessern.
- Verbesserte NPC -Schießgenauigkeit und Aufzählungsstreuung über alle Waffen.
- Verbesserte Stealth -Mechaniker, die Probleme beheben, bei denen NPCs Spieler in unrealistischen Entfernungen erkennen können.
- Befasste sich mit mehreren Problemen mit mutiertem Verhalten, einschließlich Springen und Kampfszenarien.
- Behandelte Probleme mit dem A-Life-NPC-Laich- und Quest-Standortzugriff.
Gleichgewicht
Es wurden Anpassungen vorgenommen, um die Spielbilanz zu verbessern, einschließlich:
- Reduzierter Anti-Strahlungseffekt des seltsamen Wasserbogenartifakts.
- Ausgeglichener Schaden durch Granaten gegen Burers Schild.
- Pistolen und Schalldämpferanhängen und Einstellungen der NPC -Rüstung und der Waffen -Spawn -Raten.
- Einführte der Handel mit mehr NPCs bei Hubs und optimed Economy für bestimmte Missionen.
Optimierung und Abstürze
Die Leistung wurde optimiert und über 100 Unfälle wurden gelöst, darunter:
- Die FPS -FPS fallen bei Bosskämpfen und Leistungsproblemen mit dem PDA- und Pause -Menü ab.
- Adressierte Speicherlecks und Probleme mit der Eingabeverzögerung.
- Verbesserte Gesamtspielstabilität und fügte Framerate -Sperre während der Menüs und den Ladebildschirmen hinzu.
Unter der Motorhaube
Die zugrunde liegenden Mechaniker wurden mit Korrekturen verfeinert, darunter:
- Verbesserte Taschenlampenschatten und NPC -Beziehungsdynamik.
- Verbesserte Übergänge von Zwischensequenzen zu Gameplay- und Missionslogik.
- Benutzerdefinierte AIM -Unterstützung für Controller hinzugefügt und verschiedene Animations- und Teleportationsprobleme behoben.
Geschichte
Hauptgeschichte
Über 300 Fragen im Zusammenhang mit Quests wurden behoben, um eine reibungslosere Entwicklung durch die Hauptgeschichte zu gewährleisten:
- Aufgelöste Probleme mit NPC -Laichen und Missionszielen in verschiedenen Missionen wie *Wunschdenken *, *drei Kapitäne *und *Schocktherapie *.
- Es wurde mehrere Fehler im Zusammenhang mit Dialogschleifen, NPC -Verhalten während der Missionen und Questartikeln abgewiesen.
- Befassten sich mit spezifischen Themen in Missionen wie *der Grenze *, *dem ewigen Shining *und *Legends der Zone *.
Nebenmissionen und Begegnungen
Mehr als 130 Probleme im Zusammenhang mit Nebenmissionen und Begegnungen wurden korrigiert:
- Probleme mit der Missionsverfügbarkeit, dem NPC -Verhalten bei Begegnungen und Beutebelohnungen.
- Probleme mit dem Dialog und dem Fortschreiten des Quests, einschließlich *nur Geschäft *und *der Schlüssel zur Freiheit *.
- Verbessertes Level-Design und feste Probleme mit weicher Sperrung an verschiedenen Orten.
Die Zone
Interaktivierbare Objekte und Zonenerfahrung
Verbesserungen der interaktiven Elemente der Zone wurden vorgenommen:
- Verbessertes Leveldesign für interaktive Türen und zerstörbare Objekte.
- Fixierte Probleme mit Artefaktlaichen und Anomalie -Effekten, um ein eindringlicheres Erlebnis zu gewährleisten.
- Aufgelöste Fehler im Zusammenhang mit Erzartifakten und Anomalieschäden.
Spielerausrüstung und Spielerstaat
Die Spielermechaniker wurden mit über 50 Fehlerbehebungen verfeinert:
- Probleme mit Charakteranimationen, Granatenmechanik und Parkour -Bewegungen.
- Behoben Probleme mit Schäden durch Anomalien und NPC -Wechselwirkungen.
- Ausgewogene Artefakt -Slots und Waffen -Upgrades für ein besseres Gameplay.
Leitlinien und Spieleinstellungen für Spieler
Über 120 Korrekturen wurden implementiert, um die Anleitung und Einstellungen der Spieler zu verbessern:
- Verbesserte Karten -Tooltips, Gamepad -Steuerelemente und HUD -Elemente.
- Probleme mit Benachrichtigungen, Untertiteln und Schlüsselbindungen behoben.
- Verbesserte UX in Menüs und Unterstützung für verschiedene Geräte wie Razer -Peripheriegeräte.
Regionen und Standorte
Es wurden über 450 Verbesserungen vorgenommen, um die Regionen und Standorte des Spiels zu verbessern:
- Probleme mit der Spielerbewegung, des NPC -Verhaltens und der Umweltelemente.
- Verbesserte Bilder, Leveldesign und Gelände in mehreren Bereichen.
- Probleme mit Wetter, Anomalien und Soundeffekten.
Audio, Zwischensequenzen und VO
Zwischensequenzen
Mehrere Probleme mit Zwischensequenzen wurden gelöst:
- Fixierte Probleme mit NPC -Modellen und Interaktion während der Zwischensequenzen.
- Behandelt fehlendes haptisches Feedback und visuelle Probleme.
Voiceover und Lokalisierung
Zu den Verbesserungen von Voice -Over und Lokalisierung gehören:
- Verbesserte Gesichtsanimationen und NPC -Interaktionen in Dialogen.
- Probleme mit der Voice -Over -Desync und der Lokalisierung behoben.
Sound und Musik
Audioverbesserungen umfassen verschiedene Aspekte:
- Überarbeitete Soundeffekte für Anomalien, Waffen und Umweltinteraktionen.
- Fixierte Probleme mit mutierten Sounds, Musikübergängen und Umgebungseffekten.
- Neue Sounds für bestimmte Aktionen und Umgebungen hinzugefügt.
Mit diesen umfangreichen Updates verfeinert die GSC Game World weiterhin *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, um ein polierteres und ansprechenderes Erlebnis für Spieler zu bieten, die die gefährliche Zone navigieren.
