소식 Stalker 2 : Chornobyl Patch의 심장 1.2에는 A-Life 2.0을 포함하여 1,700 개가 넘는 수정 및 개선이 포함되어 있습니다.

Stalker 2 : Chornobyl Patch의 심장 1.2에는 A-Life 2.0을 포함하여 1,700 개가 넘는 수정 및 개선이 포함되어 있습니다.

작가 : Sebastian May 14,2025

*Stalker 2 : Heart of Chornobyl *의 개발자 인 GSC Game World는 패치 1.2의 상당한 업데이트를 발표하여 게임 전체에서 인상적인 1,700 개의 문제와 향상을 해결했습니다. 이 포괄적 인 업데이트는 균형, 위치, 퀘스트, 차단제, 충돌, 성능 및 매우 논의 된 A-Life 2.0 시스템을 포함한 다양한 요소에 영향을 미칩니다.

* Stalker 2 *는 11 월에 출시 된 이래 Stalker 2 *가 Steam에 대한 긍정적 인 수신을 즐겼으며 100 만 개가 넘는 매출을 달성하여 2022 년 러시아의 침략 이후 도전적인 상황에서 우크라이나 스튜디오에서 주목할만한 성공을 거두었습니다. 그러나 A-Life 2.0 시스템이 주요 관심사로 버그로 인해이 게임이 진행되었습니다. 오리지널 * 스토커 * 게임의 핵심 기능인 A-Life는 구역에서의 삶을 시뮬레이션하여 AI 행동을 향상시키고 긴급 게임 플레이를 만듭니다. GSC는 A-Life 2.0 이이 경험을 전례없는 수준으로 향상시킬 것이라고 약속했지만, 석방되면 플레이어는 부족하여 기능에 대한 의문을 초래했습니다.

이러한 문제에 대한 응답으로 GSC는 IGN과의 인터뷰에서 A-Life 2.0의 문제를 자세히 설명하고이를 해결하기 위해 노력했습니다. 패치 1.1은 12 월에 이러한 노력의 시작을 표시했으며 패치 1.2는이 임무를 계속합니다. 다음은 자세한 패치 노트입니다.

스토커 2 : 코르노빌 업데이트의 심장 1.2 패치 노트

일체 포함

더 나은 시체 약탈, NPC 정확도, 스텔스 역학 및 돌연변이 전투 행동을 포함하여 AI 거동을 개선하기 위해 수많은 수정이 구현되었습니다. 주요 수정 사항에는 다음이 포함됩니다.

  • 고정 된 A-Life NPC가 시체에 효과적으로 접근 할 수 없어 무기를 약탈하고 업그레이드 할 수 있습니다.
  • 모든 무기에서 NPC 슈팅 정확도와 총알 분산이 향상되었습니다.
  • NPC가 비현실적인 거리에서 플레이어를 감지 할 수있는 문제를 해결하는 스텔스 역학 향상.
  • 점프 및 전투 시나리오를 포함하여 돌연변이 행동과 관련된 여러 가지 문제를 해결했습니다.
  • A-Life NPC 산란 및 퀘스트 위치 액세스와 관련된 문제가 해결되었습니다.

균형

다음을 포함하여 게임 균형을 향상시키기 위해 조정되었습니다.

  • 이상한 물 아치-아티팩트의 방사 방사 효과 감소.
  • 수류탄으로 인한 버러의 방패에 대한 균형 잡힌 피해.
  • 재조정 된 권총 및 소음기 부착물 및 조정 된 NPC 갑옷 및 무기 스폰 속도.
  • 허브에서 더 많은 NPC와의 거래를 도입하고 특정 임무를 위해 경제 조정.

최적화 및 충돌

성능은 최적화되었으며 다음을 포함하여 100 개가 넘는 충돌이 해결되었습니다.

  • PDA 및 일시 정지 메뉴의 보스 싸움 및 성능 문제 중에 FPS 방울이 고정되었습니다.
  • 메모리 누출 및 입력 지연 문제.
  • 메뉴 및 로딩 스크린 중 전체 게임 안정성을 향상시키고 프레임 속도 잠금 장치가 추가되었습니다.

후드 아래

기본 역학은 다음을 포함한 수정 사항을 사용하여 개선되었습니다.

  • 향상된 손전등 그림자 및 NPC 관계 역학.
  • 컷 신에서 게임 플레이 및 미션 로직으로의 전환이 향상되었습니다.
  • 컨트롤러에 맞춤 조준 지원을 추가하고 다양한 애니메이션 및 순간 이동 문제를 해결했습니다.

이야기

메인 스토리 라인

300 개가 넘는 퀘스트 관련 문제가 해결되어 주요 스토리를 통해 더 부드러운 진행을 보장합니다.

  • *Wishful Thinking *, *Three Captains *및 *Shock Therapy *와 같은 다양한 임무에서 NPC 산란 및 미션 목표와 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 대화 루프, 미션 중 NPC 동작 및 퀘스트 아이템 멸시와 관련된 여러 버그가 수정되었습니다.
  • *The Boundary *, *영원한 빛나는 *및 *영역의 전설 *과 같은 임무의 구체적인 문제가 해결되었습니다.

사이드 미션 및 만남

측면 임무 및 만남과 관련된 130 개 이상의 문제가 수정되었습니다.

  • 미션 가용성, 만남 중 NPC 동작 및 전리품 보상과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • *Just Business *및 *Freedom의 열쇠 *를 포함하여 대화 및 퀘스트 진행과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 다양한 위치에서 향상된 레벨 설계 및 고정 소프트 잠금 문제.

영역

상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험

구역의 대화식 요소를 향상 시켰습니다.

  • 대화식 도어 및 파괴 가능한 물체의 향상된 레벨 설계.
  • 아티팩트 스폰 및 이상 영향과 관련된 문제가 해결되어보다 몰입감있는 경험을 보장합니다.
  • 아치 아티팩트 및 이상 손상과 관련된 버그를 해결했습니다.

플레이어 장비 및 플레이어 상태

플레이어 역학은 50 개가 넘는 버그 수정으로 개선되었습니다.

  • 캐릭터 애니메이션, 수류탄 역학 및 Parkour 움직임과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 이상 및 NPC 상호 작용의 손상으로 문제가 해결되었습니다.
  • 더 나은 게임 플레이를 위해 균형 잡힌 아티팩트 슬롯 및 무기 업그레이드.

플레이어 안내 및 게임 설정

플레이어 안내 및 설정을 개선하기 위해 120 개가 넘는 수정 사항이 구현되었습니다.

  • 향상된 맵 툴팁, 게임 패드 컨트롤 및 HUD 요소.
  • 알림, 자막 및 키 바인딩과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 메뉴에서 UX를 개선하고 Razer 주변 장치와 같은 다양한 장치에 대한 지원을 추가했습니다.

지역과 위치

게임의 지역 및 위치를 향상시키기 위해 450 개가 넘는 개선이 이루어졌습니다.

  • 플레이어 이동, NPC 행동 및 환경 요소와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 여러 영역에서 개선 된 영상, 레벨 설계 및 지형.
  • 날씨, 이상 및 음향 효과와 관련된 문제를 해결했습니다.

오디오, 컷 신 및 VO

컷 신

컷 신의 몇 가지 문제가 해결되었습니다.

  • NPC 모델 및 컷 신의 상호 작용 문제가 해결되었습니다.
  • 누락 된 햅틱 피드백 및 시각적 문제를 해결했습니다.

음성 및 현지화

음성 및 현지화 개선 사항은 다음과 같습니다.

  • 대화에서 개선 된 얼굴 애니메이션 및 NPC 상호 작용.
  • 수정 된 음성 오버 비 동기화 및 현지화 문제.

소리와 음악

오디오 개선은 다양한 측면에 걸쳐 있습니다.

  • 이상, 무기 및 환경 상호 작용에 대한 사운드 효과를 재 작업했습니다.
  • 돌연변이 사운드, 음악 전환 및 주변 효과와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 특정 작업 및 환경에 새로운 사운드가 추가되었습니다.

이러한 광범위한 업데이트로 GSC Game World는 계속해서 Stalker 2 : Heart of Chornobyl *으로 인해 위험한 영역을 탐색하는 플레이어에게보다 세련되고 매력적인 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.

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