首页 新闻 缠扰者2:Chornobyl Patch 1.2的心脏包括1,700多个修复和改进,包括A-Life 2.0

缠扰者2:Chornobyl Patch 1.2的心脏包括1,700多个修复和改进,包括A-Life 2.0

作者 : Sebastian May 14,2025

GSC Game World是 *Stalker 2:Chornobyl *的Heart *的开发人员,已发布了一个重大更新,即补丁1.2,该更新解决了令人印象深刻的1,700期和整个游戏的增强功能。此全面更新会影响各种元素,包括平衡,位置,任务,阻滞剂,崩溃,性能以及备受关注的A-Life 2.0系统。

自11月推出以来, * Stalker 2 *在Steam上获得了积极的接待,并取得了超过100万个销售,这标志着乌克兰工作室在俄罗斯在2022年入侵的挑战性环境中取得了显着的成功。但是,该游戏受到了Bugs的困扰,而A-Life 2.0系统是A-Life 2.0系统的主要问题。 A-Life是原始 * Stalker *游戏的核心功能,模拟了该区域中的生活,增强了AI行为并创建了新兴的游戏玩法。 GSC承诺,A-Life 2.0将把这种经验提升到前所未有的水平,但是在发布后,玩家发现它缺乏,导致了有关其功能的疑问。

为了应对这些问题,GSC在与IGN的采访中详细介绍了A-Life 2.0的问题,并致力于解决这些问题。补丁1.1在12月标志着这些努力的开始,补丁1.2继续进行此任务。以下是详细的补丁说明:

缠扰者2:Chornobyl的心脏更新1.2补丁注释

人工智能

已经实施了许多修复以改善AI行为,包括更好的尸体抢劫,NPC的准确性,隐形力学和突变战斗行为。关键修复程序包括:

  • 修复了A-Life NPC的无力有效接近尸体,使他们可以抢劫和升级武器。
  • 提高了所有武器的NPC射击精度和子弹分散。
  • 增强的隐形力学,解决了NPC可以在不切实际的距离中检测玩家的问题。
  • 解决了突变行为的多个问题,包括跳跃和战斗场景。
  • 修复了A-Life NPC产卵和任务位置访问的问题。

平衡

进行了调整以提高游戏平衡,包括:

  • 怪异的水拱门的抗辐射效应降低。
  • 榴弹对贝雷尔的盾牌的损坏平衡。
  • 重新平衡手枪和消音器附件,并调整了NPC装甲和武器产卵速率。
  • 在枢纽中引入了更多NPC的交易,并针对某些任务进行了调整。

优化和崩溃

性能已经优化,已解决了100多次崩溃,包括:

  • 固定的FPS在Boss战斗和PDA和暂停菜单的性能问题期间下降。
  • 解决了内存泄漏和输入滞后问题。
  • 提高了整体游戏稳定性,并在菜单和加载屏幕期间增加了帧锁。

在引擎盖下

基础机制已被完善,修复程序包括:

  • 增强的手电筒阴影和NPC关系动力学。
  • 改善了从过场动画到游戏玩法和任务逻辑的过渡。
  • 添加了用于控制器的自定义AIM Assist,并修复了各种动画和传送问题。

故事

主要故事情节

已解决了超过300个与探索有关的问题,从而确保了通过主要故事情节的流畅进展:

  • NPC产卵和任务目标的解决问题都解决了 *一厢情愿 *, *3个队长 *和 *Shock Therapy *的问题。
  • 修复了与对话循环,任务期间NPC行为以及任务项目DESSEDS有关的多个错误。
  • 解决了 *边界 *, *永恒闪耀 *和 *区域的传说等任务中的特定问题。

副任务和遭遇

与附带任务和相遇有关的130多个问题已得到纠正:

  • 修复了任务可用性,遭遇期间的NPC行为以及战利品奖励的问题。
  • 解决了对话和任务进展的问题,包括 *Just Busines *和 *自由的关键 *。
  • 改进的水平设计和固定在各个位置的软锁问题。

区域

可相互作用的对象和区域体验

已经对区域的交互元素进行了增强:

  • 改进的交互式门和可破坏对象的水平设计。
  • 修复了工件产卵和异常效应的问题,以确保更身临其境的体验。
  • 已解决与拱门和异常损害有关的错误。

玩家装备和玩家状态

玩家力学已通过50多个错误修复了:

  • 修复了角色动画,手榴弹力学和跑酷动作的问题。
  • 解决了异常和NPC相互作用损害的问题。
  • 平衡的人工插槽和武器升级,以获得更好的游戏玩法。

玩家指导和游戏设置

已经实施了120多个修复程序,以改善玩家的指导和设置:

  • 增强了地图工具提示,游戏手柄控件和HUD元素。
  • 修复了带有通知,字幕和关键绑定的问题。
  • 改善了菜单的UX,并增加了对Razer外围设备等各种设备的支持。

区域和位置

超过450次改进以增强游戏的区域和位置:

  • 修复了玩家运动,NPC行为和环境元素的问题。
  • 在多个领域改进了视觉效果,水平设计和地形。
  • 解决了天气,异常和声音效果的问题。

音频,过场动画和vo

过场动画

过场动物的几个问题已经解决:

  • 修复了过场动画期间NPC模型和相互作用的问题。
  • 解决了缺失的触觉反馈和视觉问题。

配音和本地化

配音和本地化的增强功能包括:

  • 对话中改进了面部动画和NPC互动。
  • 固定了配音的DESANC和本地化问题。

声音和音乐

音频改进涵盖了各个方面:

  • 对异常,武器和环境相互作用的恢复声音效果。
  • 修复了突变声音,音乐过渡和环境效果的问题。
  • 为特定的动作和环境添加了新的声音。

随着这些广泛的更新,GSC游戏世界继续完善 *Stalker 2:Chornobyl *的心脏,旨在为玩家提供更精致和引人入胜的体验。

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