सैम फिशर के प्रशंसकों के लिए शानदार खबर: यूबीसॉफ्ट ने पुष्टि की है कि यह अभी भी 2013 की रिलीज़, स्प्लिंटर सेल: ब्लैकलिस्ट में भाप उपलब्धियों को जोड़कर स्प्लिंटर सेल फ्रैंचाइज़ी को याद करता है। यह अद्यतन 2022 में स्प्लिन्टर सेल रीमेक पर हमारे अंतिम प्रमुख अपडेट के बाद से श्रृंखला से संबंधित पहली महत्वपूर्ण गतिविधि को चिह्नित करता है, जब IGN ने यूबीसॉफ्ट टोरंटो डेवलपर्स के साथ खेल के पीछे अपने डिजाइन दर्शन पर चर्चा करने के लिए मुलाकात की । रात भर, Ubisoft ने चुपचाप 12 साल पुरानी ब्लैकलिस्ट के लिए एक अद्यतन उपलब्धि सूची को भाप पर रोल आउट किया।
Ubisoft ने कहा : "एजेंट, हमें यह घोषणा करते हुए प्रसन्नता हो रही है कि स्टीम उपलब्धियां अब Splinter सेल: ब्लैकलिस्ट के लिए उपलब्ध हैं!"
उपलब्धियों को "आपके खेल में पहले से ही पूरी होने वाली उपलब्धियों के लिए रेट्रोएक्टिवली अर्जित किया जाएगा," लेकिन ऐसा करने के लिए, आपको कम से कम एक बार गेम लॉन्च करने की आवश्यकता होगी। टीम ने कहा, "एक बार सिंक होने के बाद, पहले से अनलॉक की गई यूबीसॉफ्ट कनेक्ट उपलब्धियों को स्वचालित रूप से स्टीम पर अनलॉक किया जाएगा।"
उन उपलब्धियों को जोड़ने के अलावा, जो "पूर्वव्यापी रूप से अर्जित की जा सकती हैं," यूबीसॉफ्ट ने कंसोल पर उपलब्ध अतिरिक्त 19 ऑनलाइन उपलब्धियों को शामिल नहीं करने के लिए चुना, यह सुनिश्चित करना कि खिलाड़ी अभी भी स्टीम पर 100% पूरा हो सकते हैं।
स्टील्थ-एक्शन सीरीज़ को स्प्लिन्टर सेल रीमेक के साथ लौटने के लिए तैयार किया गया है, जो उन्नत स्नोड्रॉप इंजन का उपयोग करके खरोंच से निर्मित मूल गेम का एक पुनर्मिलन है। जबकि विवरण दुर्लभ हैं, हम जानते हैं कि नए संस्करण का उद्देश्य इसके मूल तत्वों को संरक्षित करते हुए क्लासिक अनुभव को बढ़ाना है।
क्रिएटिव डायरेक्टर क्रिस ऑटी ने उस समय कहा, "20 साल बाद, हम प्लॉट, पात्रों, खेल की समग्र कहानी [और] कुछ सुधार कर सकते हैं - ऐसी चीजें जो विशेष रूप से अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हो सकती हैं।" "लेकिन कहानी का मूल, अनुभव का मूल जैसा कि मूल खेल में था।"
पिछले महीने, Ubisoft ने एक नई सहायक कंपनी का गठन किया, जो अपने हत्यारे की पंथ, सुदूर रो, और टॉम क्लैंसी के रेनबो सिक्स ब्रांड्स पर ध्यान केंद्रित कर रही थी, जो कि चीनी समूह Tencent से € 1.16 बिलियन (लगभग $ 1.25 बिलियन) निवेश का समर्थन करती है।
इस विकास ने यूबीसॉफ्ट की घोषणा के बाद कहा कि हत्यारे के पंथ छाया ने 3 मिलियन खिलाड़ियों को पार कर लिया था। कंपनी को महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जिसमें हाई-प्रोफाइल फ्लॉप , छंटनी , स्टूडियो क्लोजर और गेम रद्दीकरण शामिल हैं, जो शैडो की रिलीज़ तक अग्रणी हैं। Ubisoft के शेयर की कीमत के साथ एक सर्वकालिक कम मारने के साथ, हत्यारे के पंथ छाया पर सफल होने के लिए बहुत दबाव है।