Berita hebat untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft telah mengesahkan ia masih ingat francais sel splinter dengan menambah pencapaian stim ke pelepasan 2013, Splinter Cell: Blacklist . Kemas kini ini menandakan aktiviti penting pertama yang berkaitan dengan siri ini sejak kemas kini utama terakhir kami pada pembuatan semula sel Splinter pada tahun 2022, ketika IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk membincangkan falsafah reka bentuk mereka di belakang permainan . Semalam, Ubisoft secara senyap-senyap melancarkan senarai pencapaian yang dikemas kini untuk senarai hitam berusia 12 tahun di Steam.
Ubisoft berkata : "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"
Pencapaian akan "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda," tetapi untuk membuat ini berlaku, anda perlu melancarkan permainan sekurang -kurangnya sekali. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," tambah pasukan itu.
Di samping menambah pencapaian yang boleh "diperolehi secara retrospektif," Ubisoft memilih untuk tidak memasukkan tambahan 19 pencapaian dalam talian yang tersedia pada konsol, memastikan pemain masih dapat mencapai 100% siap pada Steam.
Siri tindakan stealth bersedia untuk kembali dengan pembuatan semula sel Splinter , reimagining permainan asal yang dibina dari awal menggunakan enjin snowdrop canggih. Walaupun butirannya terhad, kita tahu versi baru bertujuan untuk meningkatkan pengalaman klasik sambil mengekalkan unsur -unsur terasnya.
"20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik," kata pengarah kreatif Chris Auty pada masa itu. "Tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."
Bulan lalu, Ubisoft membentuk sebuah syarikat anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Rainbow Six Brands Tom Clancy, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari konglomerat China Tencent.
Perkembangan ini mengikuti pengumuman Ubisoft bahawa Assassin's Creed Shadows telah melepasi 3 juta pemain. Syarikat itu menghadapi cabaran besar, termasuk flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Shadows. Dengan harga saham Ubisoft memukul rendah sepanjang masa, terdapat tekanan besar pada bayang-bayang Assassin's Creed untuk berjaya.