Geweldig nieuws voor fans van Sam Fisher: Ubisoft heeft bevestigd dat het zich nog steeds de splintercelfranchise herinnert door stoomprestaties toe te voegen aan de release van 2013, Splinter Cell: Blacklist . Deze update markeert de eerste belangrijke activiteit met betrekking tot de serie sinds onze laatste belangrijke update over de Splintercelremake in 2022, toen IGN Ubisoft Toronto -ontwikkelaars ontmoette om hun ontwerpfilosofie achter de game te bespreken . 'S nachts rolde Ubisoft stilletjes een bijgewerkte prestatielijst uit voor de 12-jarige zwarte lijst op Steam.
Ubisoft zei : "Agenten, we zijn verheugd aan te kondigen dat stoomprestaties nu beschikbaar zijn voor Splinter Cell: Blacklist!"
De prestaties zullen "met terugwerkende kracht worden verdiend voor de reeds voltooide prestaties in je spel", maar om dit te laten gebeuren, moet je de game minstens één keer lanceren. "Eenmaal gesynchroniseerd, worden de eerder ontgrendelde Ubisoft Connect -prestaties automatisch ontgrendeld op Steam," voegde het team eraan toe.
Naast het toevoegen van prestaties die 'retrospectief kunnen worden verdiend', koos Ubisoft ervoor om niet de extra 19 online prestaties op te nemen die beschikbaar zijn op consoles, waardoor spelers nog steeds 100% voltooiing op Steam kunnen bereiken.
De Stealth-Action-serie is klaar om terug te keren met de Splinter-celremake , een herbeeld van het originele spel dat helemaal opnieuw is gebouwd met behulp van de Advanced Snowdrop-motor. Hoewel details schaars zijn, weten we dat de nieuwe versie tot doel heeft de klassieke ervaring te verbeteren met behoud van de kernelementen.
"20 jaar later kunnen we terugkijken op de plot, de personages, het algemene verhaal van het spel [en] enkele verbeteringen aanbrengen - dingen die misschien niet bijzonder goed zijn geworden," zei creatief directeur Chris Auty destijds. "Maar de kern van het verhaal, de kern van de ervaring zal blijven zoals het was in het originele spel."
Vorige maand vormde Ubisoft een nieuw dochteronderneming dat zich richtte op de Assassin's Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six -merken, ondersteund door een investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van het Chinese conglomeraat.
Deze ontwikkeling volgde op de aankondiging van Ubisoft dat Assassin's Creed Shadows 3 miljoen spelers had overtroffen. Het bedrijf stond voor aanzienlijke uitdagingen, waaronder spraakmakende flops , ontslagen , studiosluitingen en game-annuleringen voorafgaand aan de release van Shadows. Met de aandelenkoers van Ubisoft die een dieptepunt van een aller tijden bereikt, is er enorme druk op Assassin's Creed Shadows om te slagen.