Mahusay na balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Kinumpirma ng Ubisoft na naaalala pa rin ang franchise ng Splinter Cell sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga nakamit na singaw sa paglabas ng 2013, Splinter Cell: Blacklist . Ang pag -update na ito ay minarkahan ang unang makabuluhang aktibidad na may kaugnayan sa serye dahil ang aming huling pangunahing pag -update sa remake ng cell ng splinter noong 2022, nang makipagkita si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang talakayin ang kanilang pilosopiya sa disenyo sa likod ng laro . Magdamag, tahimik na pinagsama ng Ubisoft ang isang na-update na listahan ng nakamit para sa 12 taong gulang na blacklist sa Steam.
Sinabi ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!"
Ang mga nagawa ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," ngunit upang mangyari ito, kakailanganin mong ilunsad ang laro kahit isang beses. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," idinagdag ng koponan.
Bilang karagdagan sa pagdaragdag ng mga nakamit na maaaring "retrospectively earned," pinili ng Ubisoft na huwag isama ang karagdagang 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga console, tinitiyak na makamit pa rin ng mga manlalaro ang 100% na pagkumpleto sa singaw.
Ang serye ng stealth-action ay naghanda upang bumalik kasama ang splinter cell remake , isang reimagining ng orihinal na laro na binuo mula sa simula gamit ang advanced na snowdrop engine. Habang ang mga detalye ay mahirap makuha, alam namin na ang bagong bersyon ay naglalayong mapahusay ang klasikong karanasan habang pinapanatili ang mga pangunahing elemento.
"Pagkalipas ng 20 taon, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - mga bagay na maaaring hindi maayos lalo na," sabi ng creative director na si Chris Auty sa oras na iyon. "Ngunit ang pangunahing kwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."
Noong nakaraang buwan, nabuo ng Ubisoft ang isang bagong kumpanya ng subsidiary na nakatuon sa Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na sinusuportahan ng isang € 1.16 bilyon (tinatayang $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Chinese conglomerate tencent.
Ang pag -unlad na ito ay sumunod sa anunsyo ng Ubisoft na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Ang kumpanya ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon, kabilang ang mga high-profile flops , layoff , pagsara sa studio , at pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino. Sa presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft na paghagupit sa isang mababang oras na mababa, mayroong napakalawak na presyon sa mga anino ng Assassin's Creed na magtagumpay.