소식 "Call of Duty Studio의 멀티 플레이어 디렉터 출발"

"Call of Duty Studio의 멀티 플레이어 디렉터 출발"

작가 : Gabriel May 03,2025

"Call of Duty Studio의 멀티 플레이어 디렉터 출발"

요약

  • Call of Duty Multiplayer 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 후 Sledgehammer 게임을 떠났습니다.
  • 그는 2011 년 Modern Warfare 3을 시작으로 다양한 Call of Duty 타이틀의 주요 개발자였습니다.
  • Reisdorf는 라이브 시즌 모드 및 컨텐츠를 포함하여 2023 년의 Call of Duty : Modern Warfare 3의 멀티 플레이어 개발을 이끌었습니다.

Call of Duty Multiplayer 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년의 임기 후 Sledgehammer 게임에서 출발했다고 발표했습니다. 스튜디오에서 경력을 쌓은 Reisdorf는 2011 년에 발표 된 원래 Call of Duty : Modern Warfare 3부터 시작하여 여러 Call of Duty 타이틀을 개발하는 데 중추적 인 역할을했습니다.

2009 년 7 월 21 일 캘리포니아 포스터 시티에서 설립 된 Sledgehammer Games는 처음 2 년 만에 첫 번째 Call of Duty 타이틀 인 Modern Warfare 3을 시작했습니다. 수년에 걸쳐 Studio는 최근 2024 년 Call of Duty : Black Ops 6 및 The Call of Duty : Warzone을 포함하여 수많은 Call of Duty 릴리스에서 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven Software와 같은 주목할만한 개발자와 협력했습니다.

1 월 13 일, Greg Reisdorf는 1 월 10 일 Sledgehammer 게임에서 출발을 확인하기 위해 트위터를 방문했습니다. 진심 어린 스레드에서 그는 개발자로서의 중요한 기여와 경험을 자세히 설명했습니다. Sledgehammer에서 Reisdorf의 경력은 Modern Warfare 3에 대한 그의 작품으로 번성하기 시작했으며, 그곳에서 그는 지구 캠페인 임무를 개발하는 데 도움을주었습니다. 이 타이틀에 대한 그의 작품에서 특히 기억에 남는 순간은 Blood Brothers 캠페인 미션에서 Gurney에 비누가 등장하는 혼란스러운 순서였습니다.

Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 후 슬레지 해머 게임을 떠납니다.

Reisdorf는 Call of Duty의 "부츠"시대를 형성하는 데 중요한 역할을했으며 Call of Duty : Advanced Warfare에 기여했습니다. 그의 작업에는 부스트 점프, 피하기 및 전술적 재 장전과 같은 게임 플레이 시스템의 개발과 독특한 무기 서명, 에너지 무기 및 멀티 플레이어 맵이 포함되었습니다. 그러나 그는 "픽 13"시스템에 대한 혼합 감정을 표현했으며, 행진은 1 차 및 2 차 무기와 같은 필수 항목에 영향을 미치지 않아야한다고 주장했다.

Reisdorf는 Call of Duty : WW2에 대한 그의 기여를 반영하여 출시 당시 게임의 상태에 대해 논의했습니다. 그는 무기를 특정 클래스에 잠그면서 플레이어의 자유를 처음으로 제한 한 부서 시스템은 출시 후 신속하게 수정되었으며, 변화를 환영했다. Call of Duty : Vanguard에서 Reisdorf는 멀티 플레이어, 특히 게임의 발견 및 클래식 3 차선 맵에 중점을 두 었으며, 이는 군사 시뮬레이션보다 재미있는 게임 플레이를 선호했습니다.

마지막으로, Reisdorf는 2023 년 Call of Duty : Modern Warfare 3의 2023 릴리스에 대한 멀티 플레이어 맵에 대한 그의 경험을 공유했습니다. 그는 Modern Warfare 2 (2009)의 클래식 맵을 다시 방문하고 향상시킬 수있는 기회를 좋아했습니다. 멀티 플레이어의 크리에이티브 디렉터로서 그는 시즌 1의 Snowfight 및 전염성 휴가 모드와 같은 Modern Warfare 3의 라이브 시즌 모드를 직접 만들었습니다. 출시 후 지원의 연간, Reisdorf는 Modern Warfare 3에서 20 개가 넘는 모드에 기여했습니다. 앞으로 그는 게임 업계의 미래의 노력에 대한 흥분을 표현하여 게임에서 경력을 계속하려는 의도를 알렸다.

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