Дом Новости «Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

«Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

Автор : Gabriel May 03,2025

«Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

Краткое содержание

  • Креативный директор Call of Duty Multiplayer Грег Рейсдорф уехал в Sladgehammer Games через 15 лет.
  • Он был ключевым разработчиком в различных названиях Call of Duty, начиная с Modern Warfare 3 в 2011 году.
  • Рейсдорф руководил разработкой многопользовательской среды в течение 2023 года Call of Duty: Modern Warfare 3, включая режимы и контента в прямом эфире.

Креативный директор Call of Duty Multiplayer Грег Рейсдорф объявил о своем отъезде из Sledgehammer Games после впечатляющего 15-летнего пребывания. На протяжении всей своей карьеры в студии Рейсдорф играл ключевую роль в разработке нескольких титулов Call of Duty, начиная с оригинального Call of Duty: Modern Warfare 3, выпущенного в 2011 году.

Sledgehammer Games, основанные 21 июля 2009 года в Фостер -Сити, штат Калифорния, запустила свой первый титул Call of Duty, Modern Warfare 3, всего через два года после его создания. На протяжении многих лет студия сотрудничала с известными разработчиками, такими как Treyarch, Infinity Ward и Raven Software в многочисленных выпусках Call of Duty, включая недавние 2024 года Call of Duty: Black Ops 6 и очень популярный Call of Duty: Warzone.

13 января Грег Рейсдорф отправился в Твиттер, чтобы подтвердить свой отъезд из игр Sledgehammer 10 января. В сердечной теме он подробно рассказал о своем значительном вкладе и опыте в качестве разработчика. Карьера Рейсдорфа в Sledgehammer начала процветать благодаря своей работе над Modern Warfare 3, где он помог развить миссию по выжженной Земле. Особенно запоминающимся моментом из его работы над этим названием стала хаотическая последовательность с участием мыла на карак в миссии кампании Blood Brothers.

Креативный директор Call of Duty Multiplayer Грег Рейсдорф оставляет игры Sledgehammer после 15 лет

Рейсдорф сыграл решающую роль в формировании «сапог с земли» эпохи Call of Duty, в частности, способствовая Call of Duty: Advanced Warfare. Его работа включала разработку игровых систем, таких как прыжки с усилением, уклонение и тактические перезагрузки, а также уникальные подписи оружия, энергетическое оружие и многопользовательские карты. Тем не менее, он выразил смешанные чувства по поводу системы «Pick 13», утверждая, что полосы не должны влиять на основные предметы, такие как первичное и вторичное оружие.

Размышляя о своем вкладе в Call of Duty: WW2, Рейсдорф обсудил государство игры при запуске. Он отметил, что система дивизий, которая изначально ограничивала свободу игроков, блокируя оружие для определенных классов, была быстро пересмотрена после запуска, изменение, которое он приветствовал. В Call of Duty: Vanguard Рейсдорф сосредоточился на многопользовательской игре, особенно на открытии игры и классических трехполосных картах, которые он предпочитал для их веселого игрового процесса в отношении военного симуляции.

Наконец, Рейсдорф поделился своим опытом, работая на многопользовательских картах для выпуска 2023 года Call of Duty: Modern Warfare 3. Он наслаждался возможностью вернуться и улучшить классические карты из Modern Warfare 2 (2009), добавив тонкие детали, такие как череп Шепарда на карте Dust. Будучи креативным директором многопользовательской среды, он был непосредственно вовлечен в создание режимов живого сезона Modern Warfare 3, таких как борьба с снегом и заразительный праздник первого сезона. В течение года поддержки после запуска Рейсдорф внес вклад в более чем 20 режимов в современной войне 3. Заглядывая вперед, он выразил волнение по поводу будущих усилий в игровой индустрии, сигнализируя о своей намерении продолжить свою карьеру в играх.

Последние статьи
  • Обновление Glory’s Price 1.9 добавляет кеш-турниры

    ​С обновлением 1.9 игроки по всей США теперь могут участвовать в кэш-турнирах с входным взносом $1 и $5.- Также стали доступны матчи на кристаллах и варианты прямого банковского перевода.- Подтверждено, что частные турниры являются функцией, которая с

    by Oliver Apr 24,2026

  • NieR отмечает 15-летие мультимедийными мероприятиями

    ​Недавно Square Enix провела трансляцию, посвященную 15-летию NieR, представив праздничные события и обновления по всему франчайзу. Узнайте о том, что ждет NieR, а также об инсайдах от разработчиков из ежемесячного блога Re[in]carnation.Основные момен

    by Harper Apr 24,2026

Последние игры