소식 EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다

EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다

작가 : Nova May 20,2025

Electronic Arts (EA)는 작업 정책의 상당한 변화를 발표하여 원격 작업에서 멀어지고 사무실로의 전체 복귀를 구현했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 직원들에게 이메일을 보낸다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 "창의성, 혁신 및 연결에 연료를 공급하는 운동 에너지"를 선수 경험을 향상시키는 "예기치 않은 혁신"의 주요 요인으로 인용하면서 직접 작업의 이점을 강조했다. Wilson은 새로운 "하이브리드 작업"모델이 현지 사무소에서 일주일에 최소 3 일이 필요하며 "오프 사이트 지역 역할"은 시간이 지남에 따라 단계적으로 폐지 될 것이라고 설명했습니다.

자세한 내용은 EA Entertainment 회장 Laura Miele의 후속 이메일로 제공되었으며, 그는 "전 세계적으로 일관된 기업 전반의 작업 모델"으로의 전환을 설명했습니다. Miele의 이메일의 주요 요점은 다음과 같습니다.

  • 구현 타임 라인 : 변경 사항은 즉각적이지 않으며 직원은 사업부의 지시에 따라 계속 일해야합니다. 새로운 작업 모델로의 전환에는 최소 12 주 통지 기간이 있으며 위치마다 타이밍이 다릅니다.
  • 하이브리드 작업 정의 : 직원은 주당 3 일 이상 현지 사무실에서 일해야합니다. EA 위치 주변의 새로운 30 마일/48km 반경은 현지 사무소를 정의합니다.
  • 직원 충격 : 30 마일/48km 반경 내 직원은 하이브리드 모델로 전환됩니다. 이 반경 이외의 사람들은 현장이나 하이브리드에서 역할을 지정하지 않는 한 원격으로 유지됩니다. "오프 사이트 로컬"작업 모델은 3 ~ 24 개월에 걸쳐 단계적으로 폐지 될 것입니다.
  • 예외 및 향후 고용 : 새로운 작업 모델 및 향후 원격 고용에 대한 예외는 CEO 직접 승인이 필요합니다.

EA 내의 익명 출처는 정책 변경에 대한 좌절과 혼란을 불러 일으켰다. 일부 직원들은 긴 통근의 도전을 강조했으며 다른 직원들은 원격 작업으로 더 잘 관리 된 보육 및 의학적 상태에 대해 걱정했습니다. 30 마일 반경 외부의 원격 근로자는 사무실에 더 가까이 다가 갈 수 없거나 이주 할 수없는 경우 직무 보안에 대해 우려하고 있습니다.

2020 Covid-19 Pandemic 기간 동안 비디오 게임 산업에서 원격 작업이 점점 일반화되어 많은 회사들이 장기 솔루션으로 채택하게되었습니다. 그러나 최근의 트렌드는 Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard와 같은 다른 주요 회사들도 사무실로의 복귀를 의무화하여 직원의 불만과 이직률을 초래합니다.

EA에서의 이러한 정책 전환은 BioWare의 이전 삭감과 작년에 약 670 개의 역할이 종료 된 후 회사 전체의 약 300 명의 직원을 포함하여 최근 해고로 시작되었습니다.

IGN은 이러한 발전에 대한 의견을 위해 EA에 연락했다.

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