Дом Новости EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

Автор : Nova May 20,2025

Electronic Arts (EA) объявила о значительном сдвиге в своей рабочей политике, отказавшись от удаленной работы и внедрив полный возврат в офис. В электронном письме сотрудникам генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул преимущества личной работы, ссылаясь на «кинетическую энергию, которая питает творчество, инновации и связь» в качестве ключевых факторов для «неожиданных прорывов», которые улучшают опыт игроков. Уилсон рассказал, что новая модель «гибридной работы» требует минимум трех дней в неделю в местном офисе, а «местные роли вне дома» со временем будут сняты.

Более подробная информация была предоставлена ​​в последующем электронном письме от президента EA Entertainment Президента Laura Miele, которая назвала сдвиг как «шаг к« мировой последовательной рабочей модели ». Ключевые моменты из электронной почты Miele включают:

  • График внедрения : изменения не будут непосредственными, и сотрудники должны продолжать работать в соответствии с указаниями их бизнес -подразделения. Переходы к новой модели работы будут происходить с минимальным 12-недельным периодом уведомления, с временем варьируется в зависимости от местоположения.
  • Определение гибридной работы : сотрудники должны работать из местного офиса не менее трех дней в неделю. Новый радиус 30 миль/48 км вокруг мест EA определит местные офисы.
  • Влияние сотрудников : работники в радиусе 30 миль/48 км будут переходить к гибридной модели. Те, кто находится за пределами этого радиуса, останутся удаленным, если их роль не указана на месте или гибриде. Рабочая модель "Offsite Local" будет выведена в течение 3-24 месяцев.
  • Исключения и будущие наймы : любые исключения из новой модели работы и будущих удаленных сотрудников потребуют утверждения от генерального директора Direct.

Анонимные источники в EA выражали, чтобы проигрывать их разочарование и путаницу по поводу изменения политики. Некоторые сотрудники выделили проблемы длительных поездок на работу, в то время как другие беспокоятся о уходе за детьми и заболеваниями, которые лучше управлялись с удаленной работой. Удаленные работники за пределами 30-мильного радиуса обеспокоены своей безопасностью работы, если они не могут или не будут переехать ближе к офису.

Удаленная работа становилась все более распространенной в индустрии видеоигр во время пандемии COVID-19 COVID-19 2020 года, что заставило многих компаний принять ее в качестве долгосрочного решения. Тем не менее, недавние тенденции показывают другие крупные компании, такие как Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard, также предписывают возвращение к офису, что приводит к неудовлетворенности и обороту сотрудников.

Этот политический сдвиг в EA произошел после недавних увольнений, в том числе около 300 сотрудников по всей компании, после более ранних сокращений в BioWare и завершения около 670 ролей в прошлом году.

IGN обратился к EA за комментариями по этим событиям.

Последние статьи
  • Бездны подземель: темное и темное новое имя мобильного телефона раскрыто

    ​ Крафтон сделал значительный шаг к расстоянию от Ironmace Studios среди их продолжающихся юридических споров с Nexon, ребрендинг Dark and Mobile Mobile до пропасти подземель. Этот ребрендинг в первую очередь влияет на название игры и, вероятно, некоторые подземелья и специфические для драконов элементы, в то время как корр

    by Audrey May 20,2025

  • Eterspire повышает опыт новичка с обновленным учебником и двумя новыми картами

    ​ Если вы уже углубились в новый класс колдунов Eterspire, вы будете рады узнать, что Stonehollow Workshop развернула значительное обновление переделки для улучшения ранних стадий этой захватывающей MMORPG. Это обновление особенно гостеприимно для новичков, обещая более плавную и более энжо

    by Carter May 20,2025