소식 Microsoft는 Xbox 콘솔 및 게임 가격을 인상했습니다. 애널리스트들은 PlayStation (그리고 다른 모든 사람들)이 다음에있을 수 있다고 말합니다

Microsoft는 Xbox 콘솔 및 게임 가격을 인상했습니다. 애널리스트들은 PlayStation (그리고 다른 모든 사람들)이 다음에있을 수 있다고 말합니다

작가 : Victoria May 15,2025

최근 몇 주 동안, 게임 산업은 Microsoft가 모든 Xbox 시리즈 콘솔과 전 세계의 많은 액세서리의 가격을 올리면서 큰 변화를 겪었으며, 이번 휴가 시즌에 일부 새로운 게임이 80 달러의 비용이들 것임을 확인했습니다. 이 움직임은 PlayStation이 일부 지역의 콘솔에서 가격을 올린 직후에 이루어졌으며, 그 직전에 Nintendo는 스위치 2 액세서리 가격을 충돌시키고 자체 첫 $ 80 게임을 발표했습니다 . 이 관세로 인한 가격 인상이 도착하여 추적하는 데 압도적 인 증가의 물결이 발생했습니다 . 더 넓은 영향을 이해하기 위해 업계 분석가들과상의하여 이러한 변화의 원인, 미래의 게임 비용 및 업계 및 주요 업체에 대한 잠재적 영향에 대해 논의했습니다. 안심할 수있는 뉴스는 비디오 게임, 콘솔 및 주요 플랫폼이 여기에 있다는 것입니다. 그러나 덜 유리한 소식은 게이머가 실제로 게임 및 관련 제품에 대한 비용이 더 높은 비용에 직면한다는 것입니다.

왜 그렇게 멍청한가?

분석가들이 설명한 바와 같이 이러한 가격 인상의 주요 이유는 관세입니다. Kantan Games, Inc.의 CEO 인 Serkan Toto 박사는 Microsoft의 콘솔이 아시아에서 제조되기 때문에 가격 인상은 놀라운 일이 아니라고 강조했습니다. 그는 미국 관세 혼란 속에서 발표시기는 전략적이어서 Microsoft가 최소한의 백래시로 전 세계적으로 가격 인상을 허용 할 수 있다고 언급했다. Toto는“현재 경제 환경을 미국의 가격 인상을 추진할뿐만 아니라 전 세계적으로도 배경으로 사용하는 것은 Microsoft에서 영리한 움직임이었다”고 말했다.

NYU Stern의 교수이자 Superjoost Playlist 뉴스 레터 의 저자 인 Joost Van Dreunen은 Toto의 감정을 반향하여 Microsoft의 접근 방식을 "수천 개의 컷으로 죽음보다는 반창고를 한 번에 찢어 버렸습니다"라고 설명했습니다. 그는 동기화 된 글로벌 가격 조정을 관세 압력에 대한 전략적 대응으로보고 소비자 반응을 단일 뉴스 주기로 통합하면서 서비스 지향 시장에서 경쟁력있는 가격을 유지하는 것을 목표로했습니다.

Newzoo의 Manu Rosier와 Alinea Analytics의 Rhys Elliott를 포함한 다른 분석가들도 관세를 중요한 요소로 지적했습니다. Rosier는 타이밍을 통해 Xbox의 파트너와 소비자가 휴가 시즌 전에 기대치를 조정할 수있게했으며, Elliott는 게임의 가격 인상이 관세로 인한 높은 하드웨어 제조 비용을 상쇄하는 데 도움이 될 것이라고 설명했습니다.

Ampere Analytics의 Piers Harding-Rolls는 지속적인 인플레이션 및 공급망 비용과 같은 거시 경제적 요인도 가격 인상에 기여했다고 덧붙였습니다. 그는 Switch 2와 Sony의 최근 가격 인상으로 인해 Microsoft가 자체 조정을보다 쉽게 ​​진행할 수 있다고 언급했습니다. Harding-Rolls는 또한 Xbox와 경쟁 업체 간의 상당한 가격 차이를 강조했으며, 이는 미국이 관세 정책으로 인해 가장 큰 비율이 증가했음을 시사합니다.

깜박이는 세 번째

많은 마음에 대한 질문은 소니가 PlayStation 하드웨어, 액세서리 및 게임의 가격 인상에 적합한 지 여부입니다. 대부분의 분석가들은 Rhys Elliott가 특히 80 달러 게임의 미래에 대해 강한 자신감을 표현하면서 이것이 가능성이 있다고 생각합니다. "이것은 단지 시작일 뿐이었다"고 그는 PlayStation이 Nintendo와 Xbox가 설정 한 추세에 따라 소프트웨어 가격이 상승 할 것이라고 예측했다. 엘리엇은 시장이 더 높은 가격을 부담 할 것이라고 제안했으며, 많은 게이머들은 특정 게임에 대한 조기 접근을 위해 100 달러를 지불하려는 수백만 달러에 의해 입증 된 바와 같이, 많은 게이머들이 70 달러 이상을 지불 할 의사가 있다고 제안했다.

Niko Partners의 Daniel Ahmad는 Sony가 특정 지역에서 이미 콘솔 가격을 인상했지만 미국은 다음에있을 것이라고 언급했습니다. 그는 콘솔 판매의 중요성으로 인해 소니와 마이크로 소프트가 미국의 가격을 인상하려는 것을 꺼려했지만 소니는 Microsoft의 리드를 따를 것이라고 제안했다. Omdia의 James McWhirter는 중국에서 제조 된 PS5 하드웨어가 미국 관세에 취약하다고 지적했으며, Microsoft는 이미 가격을 조정 한 경우 Sony가 특히 세계 최대의 콘솔 시장 인 미국에서도 동일한 작업을 수행 할 수 있다고 지적했습니다.

Circana의 Mat Piscatella는 Sony의 행동을 예측하는 데 신중했지만 비디오 게임 가격에 대한 관세의 영향에 대한 Entertainment Software Association의 의견을 언급했으며, 이는 가격 상승이 더 넓은 경제 문제의 증상임을 시사합니다. 한편 닌텐도는 관세가 계속 변동하는 경우 "어떤 종류의 가격 조정이 적절한 지"라고 생각할 수 있다고 지적했다.

비디오 게임은 괜찮아 ...하지만 우리는?

Xbox의 가격 인상과 소니의 비슷한 움직임에 대한 기대 속에서 콘솔 제조업체에 대한 잠재적 영향에 대한 우려가 있습니다. 그러나 분석가들은 이것을 중대한 위협으로 생각하지 않습니다. Microsoft의 '이것은 Xbox'캠페인에 따르면 회사가 하드웨어 판매에만 의존하기보다는 서비스 플랫폼으로 브랜드링에 중점을 두고이 교대를 준비하고 있다고 제안합니다. Harding-Rolls는 Xbox 하드웨어 판매가 감소 할 수 있지만 2026 년 2 분기 GTA 6의 출시는 향상을 줄 수 있다고 언급했습니다.

엘리엇은 가격 상승이 가격 상승성 특성을 고려할 때 게임에 대한 전체 지출을 줄일 가능성이 없다고 강조했다. 그는 얼리 어답터가 계속 구매할 것이며 인앱 구매는 전체 지출에 크게 기여한다고 지적했다. Rosier는 소비자가 구독, 할인 된 번들 및 전가 된 타이틀을 통해 라이브 서비스 게임을 선호하면서 소비자가 감소하지 않을 수 있다고 제안했다.

Harding-Rolls는 미국이 규모와 현지 관세로 인해 영향을 더 많이 느낄 수 있다고 강조했으며, Ahmad는 특히 인도, 태국 및 중국과 같은 국가에서 아시아 및 MENA 시장의 성장을 제안했습니다. McWhirter는 전체 게임 가격이 역사적으로 인플레이션을 따르지 않았지만 Xbox와 Nintendo의 $ 80 게임으로의 빠른 이동은 더 많은 출판사가 소송을 따를 것이라고 지적했습니다. 그는 할인, 멀티 계층 가격, DLC 및 번들링을 통한 후 릴리스 후 가치가 추가된다고 언급했다.

Piscatella는 더 신중한 전망을 표명했으며, 소비자는 다른 지출 범주에서 가격이 상승함에 따라 Fortnite, Minecraft 및 Roblox와 같은 무료 플레이 및 기타 접근 가능한 게임 형태로 전환 할 수 있음을 시사합니다. 그는 시장에서 불확실성이 증가하고 있음을 인정했으며, 경제적 압력이 마무리함에 따라 미국의 게임 지출에 대한 잠재적 감소가 발생했습니다.

최신 기사
  • Ex-Rockstar Dev : 더 이상 GTA 6 트레일러, 과대 광고

    ​ 2023 년 12 월 트레일러 1이 출시 된 이후 새로운 공식 업데이트가 없을 때 * Grand Theft Auto 6 *에 대한 기대는 전직 Rockstar Games 기술 이사 인 Obbe Vermeij가 흥미로운 관점을 공유했습니다. Vermeij 제안

    by Alexis Jul 16,2025

  • "Borderlands 4 : Pax East에서 공개 된 전리품, 협동 조합 및 미니 맵 업데이트"

    ​ Pax East 2025에서 Gearbox Software는 *Borderlands 4 *에 대한 깊은 다이빙을 제공하여 전리품 시스템, 협동 역학 및 미니 맵의 놀라운 제거에 대한 주요 업데이트를 조명했습니다. 이러한 통찰력은 기어 박스 CEO 인 Randy Pitchford와 Key Development 팀원이 이끄는 매력적인 패널에서 공유되었습니다.

    by Ethan Jul 16,2025

최신 게임
Sanctuaries

전략  /  2.0.2  /  223.0 MB

다운로드
Words of Wonders: Zen

단어  /  0.3.2  /  117.3 MB

다운로드