소식 RTS Nostalgia : Tempest Rising Rekindles의 90 년대 매력

RTS Nostalgia : Tempest Rising Rekindles의 90 년대 매력

작가 : Matthew Feb 22,2025

폭풍기 상승 : 향수가 많은 RTS 걸작

내가 Tempest Rising 데모를 시작한 순간부터 나는 푹 빠졌다. 오프닝 시네마틱은 무거운 장갑 군인들과 긴장된 과학자의 치즈 대화로 완성되어 즉시 내 얼굴에 미소를 가져 왔습니다. 음악, UI 및 유닛은 내 고등학교 시절의 본질을 완벽하게 포착했으며, 늦은 밤에 에너지 음료와 깎아 지른 결단력에 연료를 공급하는 친구들과 함께 지휘하고 정복했습니다. 이 고전적인 RTS에 대한이 현대의 취향은 과거의 폭발이며, Slipgate Ironworks가 전체 릴리스를 위해 무엇을 계획했는지보고 싶어합니다. 놀랍도록 지능적인 AI와 봇과 싸우거나 랭킹 멀티 플레이어에 참여하든, Tempest Rising은 믿을 수 없을 정도로 친숙하고 편안하다고 느꼈습니다.

이 그리운 느낌은 우연의 일치가 아닙니다. 개발자들은 90 년대와 2000 년대 클래식을 연상시키는 RTS를 만들기 위해 명시 적으로 목표로했으며, 현대적인 삶의 질 향상으로 향상되었습니다. 쿠바 미사일 위기에 의해 촉발 된 3 차 세계 대전에 이어 1997 년 대체 1997 년에 시작된이 게임은 이상한 에너지가 풍부한 포도 나무를 새로운 전원으로 소개합니다.

Tempest 상승 스크린 샷

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데모는 멀티 플레이어에만 초점을 맞추고 스토리 모드는 현재 미스터리입니다. 그러나 그것은 각각의 주요 진영마다 하나씩 2 개의 재생 가능한 11 장의 캠페인을 약속합니다 : Tmpest Dynasty (TD)와 Global Defense Forces (GDF). 세 번째 진영은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

Tempest 왕조는 보병을 없애는 롤링 데스 머신 인 유쾌하게 파괴적인 폭풍우 구체로 인해 즉시 나를 매혹시켰다. 이 왕조는 또한 건설 야드를 통해 활성화 된 "계획", 진영 전체 보너스를 활용합니다. 이 계획은 짧은 재사용 대기 시간으로 전략적 유연성을 제공합니다.

<> Play 물류 계획은 건설 및 자원 수집을 향상시킵니다. 무술 계획은 단위 공격 속도를 향상시키고 폭발성 저항을 제공합니다. 보안 계획은 장치와 건물 비용을 줄이고, 수리를 향상 시키며, 레이더 범위를 확장합니다. 이러한 계획을 전환하면 역동적이고 매력적인 게임 플레이 루프가 만들어졌습니다.

이 적응성은 자원 관리로 확장됩니다. GDF의 고정 정유 공장과 달리 TD는 모바일 템페스트 장비를 사용하여 유연한 자원 수확 및 확장을 허용합니다. 이로 인해 빠른 확장은 엄청나게 쉽고 효과적이었습니다.

> <> Play 독특한 유닛 인 Salvage 밴은 수리 또는 구제 모드에서 적의 차량을 파괴하고 자원을 되 찾을 수 있습니다. 이 교활한 전술은 매우 효과적이었습니다. 발전소는 또한 유통 모드로 전환하여 손상을 입히는 비용으로 인근 건물 건설 및 공격 속도를 높일 수 있습니다.

> <> Play TD를 선호하는 반면, GDF는 애프트 한 동맹국, 적을 디버프하는 전장 통제에 중점을 둔 설득력있는 대안을 제공합니다. 교리 업그레이드와 결합 된 마킹 메커니즘은 강력한 시너지 효과를 만듭니다.

템페스트 Rising3d Realms 4 월 24 일, 2025 pc >

두 진영 모두 3 개의 기술 트리와 독특한 재사용 대기 시간을 자랑하며 깊이와 전략적 다양성을 추가합니다. GDF의 스파이 드론, 비콘 배포 및 차량 고정 능력은 특히 주목할 만하다. TD의 잠금 능력은 적의 인수를 방해하고 현장 의무실은 중요한 전장 치유를 제공합니다.

런칭 버전의 맞춤형 로비는 더 재미있어서 AI 상대에게 도전하는 팀워크를 허용합니다. 그때까지, 나는 솔로 캠페인을 계속하면서 죽음의 공장으로 봇을 분쇄 할 것입니다.

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