テンペストライジング:ノスタルジックなRTSの傑作
Tempest Rising Demoを立ち上げた瞬間から、私は夢中になりました。礼儀正しさは、装甲兵士と神経質な科学者からの安っぽい対話を備えた、すぐに私の顔に笑顔をもたらしました。音楽、UI、ユニットは私の高校時代の本質を完全に捉え、エネルギードリンクと純粋な決意に燃料を供給された友人とコマンドと征服をして深夜を過ごしました。古典的なRTSのこのモダンなテイクは、過去からの爆発であり、Slipgate IronWorksがフルリリースのために計画していることを見たいと思っています。驚くほどインテリジェントなAIとのボットと戦うか、ランク付けされたマルチプレイヤーに従事しているかどうかにかかわらず、Tempest Risingは信じられないほど馴染みのある快適さを感じました。
このノスタルジックな気持ちは偶然ではありません。開発者は、90年代と2000年代のクラシックを連想させるRTSを作成することを明示的に目指しており、最新の生活の質の向上により強化されました。キューバのミサイル危機によって引き起こされた壊滅的な第一次世界大戦3に続いて、1997年の代替で設定されたこのゲームは、奇妙でエネルギーが豊富なブドウを新しい電源として紹介します。
テンペストライジングスクリーンショット
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デモはマルチプレイヤーのみに焦点を当てており、今のところストーリーモードを謎にしています。ただし、2つの再生可能な11ミッションキャンペーンを約束します。1つは主要な派ionに1つは、Tempest Dynasty(TD)とGlobal Defense Force(GDF)です。 3番目の派ionは非公開のままです。
テンペスト王朝はすぐに私を魅了しました。これは、主に歩兵を抹消するローリングデスマシンである陽気に破壊的なテンペスト球体のためです。王朝はまた、建設ヤードを介してアクティブになった「計画」、派fide全体のボーナスも利用しています。これらの計画は、短いクールダウンで、戦略的な柔軟性を提供します。
ロジスティクス計画は、建設とリソースの収集を促進します。格闘計画は、ユニットの攻撃速度を向上させ、爆発的な耐性を提供します。また、セキュリティプランはユニットと建物のコストを削減し、修理を改善し、レーダー範囲を拡大します。これらの計画を切り替えると、動的で魅力的なゲームプレイループが作成されました。
この適応性は、リソース管理にまで及びます。 GDFの固定精製所とは異なり、TDはモバイルテンペストリグを使用して、柔軟なリソースの収穫と拡張を可能にします。これにより、迅速な拡張が非常に簡単で効果的になりました。
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Tempest Rising3d Realms 2025年4月24日
両方の派factは、3つのハイテクツリーとユニークなクールダウン能力を誇り、深さと戦略的な種類を追加しています。 GDFのスパイドローン、ビーコンの展開、および車両の固定能力は特に注目に値します。 TDの封鎖能力は敵の買収を防ぎ、野外診療所は重要な戦場の癒しを提供します。
起動バージョンのカスタムロビーはさらに楽しいことを約束し、AIの対戦相手に挑戦するチームワークを可能にします。それまでは、ソロキャンペーンを続け、ボットを粉砕してデスボールの軍隊にします。