3D 조각, 그림 및 창조 앱으로 창의력을 발휘하십시오. 이 평가판 버전은 가능한 것의 맛을 제공하지만 전체 액세스를 위해 모든 기능을 잠금 해제하기위한 일회성 인앱 구매가 있습니다. 한정판으로 얻는 내용은 다음과 같습니다.
- 실행 취소/REDO는 단 4 조만으로 제한됩니다
- 물체 당 하나의 레이어
- 수출 기능이 없습니다
- 제한된 내부 프로젝트 관리는 프로젝트를 다시 열 수 없다는 것을 의미합니다
조각 도구를 사용하면 점토, 평평하고 매끄럽고 마스크 및 기타 많은 브러시를 사용하여 생성을 형성 할 수 있습니다. Hardsurface 모델링의 경우 Lasso, 직사각형 및 기타 모양으로 트림 부울 절단 도구를 사용하십시오. Falloff, Alphas, Tilings, Pencil 압력 및 기타 매개 변수로 스트로크를 사용자 정의하고 편의를 위해 도구 사전 설정을 저장 및로드하십시오.
우리의 페인팅 도구는 물질 사전 세트를 쉽게 관리하여 색상, 거칠기 및 금속으로 정점 페인팅을 허용합니다. 레이어를 사용하여 조각 및 페인팅 작업을 개별적으로 기록하여 창조 과정에서 반복을 산들 바람으로 만듭니다. 조각과 그림 변경은이 층에서 포착됩니다.
다른 메쉬 해상도들 사이에서 앞뒤로 움직여 멀티 러 솔루션 조각의 유연성을 경험하십시오. 복셀 리쉬 싱을 활용하여 프로젝트의 초기 단계에 적합한 균일 한 수준의 디테일을 신속하게 스케치하고 균일 한 수준을 달성하십시오. 동적 토폴로지를 사용하면 자동으로 업데이트되는 레이어를 사용하여 자동 세부 수준의 세부 사항을 위해 브러시 아래로 로컬로 메쉬를 정제 할 수 있습니다.
가능한 한 많은 세부 사항을 유지하면서 다각형 수를 줄이려면 메쉬를 죽이십시오. Face Group 도구를 사용하여 메쉬를 하위 그룹으로 분류하고 Face Group을 사용하여 래핑되지 않은 프로세스를 제어하는 자동 UV UNFRAPPER를 활용하십시오. 베이킹을 사용하면 색상, 거칠기, 금속 및 소규모 세부 사항과 같은 정점 데이터를 텍스처로 전송할 수 있습니다.
실린더, 토리, 튜브 및 선반과 같은 원시적 모양으로 프로젝트를 신속하게 시작하십시오. 기본 조명과 그림자로 아름다운 PBR 렌더링을 즐기거나 표준 조각 음영을 위해 Matcap으로 전환하십시오. 화면 공간 반사, 피사계 심도, 주변 폐색 및 톤 매핑과 같은 후 처리 효과로 창조물을 향상시킵니다.
GLTF, OBJ, STL 또는 PLY 파일과 같은 지원 형식으로 작업을 공유하거나 추가로 개발할 준비가되면 작업, 내보내기 및 수입. 우리의 인터페이스는 워크 플로에 맞는 사용자 정의 옵션을 갖춘 완벽한 모바일 경험을 위해 설계되었습니다.
버전 1.90의 새로운 기능
2024 년 4 월 18 일에 마지막으로 업데이트되었습니다
- Remesh : 이제 쿼드 리셔는 이제 숨겨진 얼굴을 유지합니다
- 복셀 : 숨겨진 얼굴이있을 때 고정 복셀 remesh 문제
- 복셀 : 때때로 층으로 인한 충돌이 고정되었습니다
- 스무딩 : 페인트 강도가 100 %를 초과하는 경우 스크린 페인팅 추가
- 레이어 : 복셀 및 조인 작업에 대한 합병 논리를 고정했습니다