Выпустите свое творчество с нашим 3D -скульптурным приложением, живописью и созданием. Эта пробная версия предлагает вкус того, что возможно, но для полного доступа есть одноразовая постоянная покупка в приложении, чтобы разблокировать все функции. Вот что вы получаете в ограниченной версии:
- Отменить/повторно ограничено всего лишь 4 действия
- Один слой на объект
- Нет экспортных возможностей
- Ограниченное управление внутренним проектом, то есть вы не можете открыть проекты
С помощью наших инструментов скульптуры вы можете использовать глину, сплюснув, гладкую, маску и многие другие щетки для формирования вашего создания. Для моделирования жесткой поверхности используйте логический режущий инструмент Trim с Lasso, прямоугольником и другими формами. Настройте свои удары с помощью падения, альфы, уточнений, давления карандаша и других параметров, а также сохраньте и загрузите свои предустановки инструмента для удобства.
Наши инструменты для рисования позволяют покрасить вершины с цветом, шероховатостью и металлической, с легким управлением материалом. Используйте слои, чтобы записать свои операции на лепье и покраске отдельно, делая итерацию во время процесса создания легким. И изменения скульптуры и покраски захватываются на этих слоях.
Опробуйте гибкость мультирезоточного скульпмента, переходя взад и вперед между различными разрешениями сетки. Используйте Voxel Remeshing для быстрого наброски и достижения единого уровня детализации, идеально подходящего для начальных этапов вашего проекта. Динамическая топология позволяет уточнить сетку локально под вашей кистью для автоматического уровня детализации, со слоями, которые автоматически обновляются.
Разбейте свою сетку, чтобы уменьшить количество многоугольников, сохраняя при этом как можно больше деталей. Используйте инструмент группы Face Group, чтобы сегментировать свою сетку на подгруппы, и воспользуйтесь автоматическим ультрафиолетовым ультрафиолетовым ультрафиолетом, который использует группы лица для управления процессом развертывания. Выпекание позволяет передавать данные вершины, такие как цвет, шероховатость, металлическая и мелкомасштабные детали в текстуры, и наоборот.
Начните свои проекты быстро с примитивных форм, таких как цилиндры, тори, трубки и токарные станки. Наслаждайтесь красивым рендерингом PBR с освещением и тени по умолчанию или переключайте MATCAP для стандартного затенения скульптуры. Увеличивайте свои творения с помощью эффектов постобработки, таких как отражение пространства экрана, глубина поле, окклюзия окружающей среды и отображение тона.
Когда вы будете готовы поделиться или дальше разрабатывать свою работу, экспорт и импорт в поддерживаемых форматах, таких как GLTF, OBJ, STL или PLY -файлы. Наш интерфейс предназначен для бесшовного мобильного опыта, с параметрами настройки, соответствующих вашим рабочим процессам.
Что нового в версии 1.90
Последнее обновление 18 апреля 2024 года
- REMESH: Quad Remeshers теперь сохраняют скрытые лица
- Воксель: фиксированные проблемы с вокселем, когда присутствуют скрытые лица
- Воксель: фиксированные аварии иногда вызваны слоями
- Гладкий: добавленное сглаживание рисования экрана, если интенсивность краски превышает 100 процентов
- Уровень: Исправлена логика слияния для вокселя и операции соединения