Liberte sua criatividade com nosso aplicativo de escultura, pintura e criação em 3D. Esta versão de teste oferece um gostinho do que é possível, mas, para acesso total, há uma compra permanente no aplicativo para desbloquear todos os recursos. Aqui está o que você ganha na versão limitada:
- Desfazer/refazer limitado a apenas 4 ações
- Uma camada por objeto
- Sem recursos de exportação
- Gerenciamento de projetos internos limitados, o que significa que você não pode reabrir projetos
Com nossas ferramentas de escultura, você pode usar argila, achatar, suave, máscara e muitos outros pincéis para moldar sua criação. Para modelagem de superfície dura, utilize a ferramenta de corte booleana com laço, retângulo e outras formas. Personalize seus golpes com queda, alfas, inclinações, pressão de lápis e outros parâmetros e salve e carregue suas predefinições de ferramentas por conveniência.
Nossas ferramentas de pintura permitem pintura de vértice com cor, rugosidade e metalness, com fácil gerenciamento de predefinições de materiais. Use camadas para gravar suas operações de escultura e pintura separadamente, tornando a iteração durante o processo de criação. As mudanças de escultura e pintura são capturadas nessas camadas.
Experimente a flexibilidade da escultura em várias soluções, indo e voltando entre diferentes resoluções de malha. Utilize a Remeshing Voxel para esboçar rapidamente e obter um nível uniforme de detalhes, perfeito para os estágios iniciais do seu projeto. A topologia dinâmica permite refinar sua malha localmente sob o pincel para obter um nível automático de detalhes, com camadas que atualizam automaticamente.
Decima sua malha para reduzir a contagem de polígonos, mantendo o máximo de detalhes possível. Use a ferramenta de grupo de rosto para segmentar sua malha em subgrupos e aproveite o desenrolar automático UV que usa grupos de rosto para controlar o processo de desembrulhamento. A panificação permite transferir dados de vértices, como cor, rugosidade, metalness e detalhes em pequena escala para texturas e vice-versa.
Inicie seus projetos rapidamente com formas primitivas, como cilindros, tori, tubos e torno. Desfrute de uma bela renderização do PBR com iluminação e sombras padrão ou mude para MATCAP para sombreamento de escultura padrão. Aumente suas criações com efeitos de pós-processamento, como reflexão no espaço da tela, profundidade de campo, oclusão ambiente e mapeamento de tons.
Quando você estiver pronto para compartilhar ou desenvolver seu trabalho, exportar e importar em formatos suportados como arquivos GLTF, OBJ, STL ou PLY. Nossa interface foi projetada para uma experiência móvel perfeita, com opções de personalização para se ajustar ao seu fluxo de trabalho.
O que há de novo na versão 1.90
Última atualização em 18 de abril de 2024
- Remesh: Remeshers Quad agora mantêm os rostos ocultos
- Voxel: problemas de remesh de voxel fixo quando rostos ocultos estão presentes
- Voxel: acidentes fixos às vezes causados por camadas
- Smooth: Adicionado Smootamento de pintura de tela Se a intensidade da tinta exceder 100 %
- Camada: fusão de lógica de mesclagem para voxel e operações de junção