應用 藝術與設計 Nomad Sculpt
Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

4.3
應用說明

通過我們的3D雕刻,繪畫和創建應用程序釋放您的創造力。該試用版提供了可能的味道,但是為了完全訪問,有一次永久性內購買以解鎖所有功能。這是您在有限版本中獲得的:

  • 撤消/重做僅限於4個動作
  • 每個對像一層
  • 沒有出口功能
  • 內部項目管理有限,這意味著您無法重新開放項目

借助我們的雕刻工具,您可以使用粘土,平坦,光滑,面具和許多其他刷子來塑造您的創作。對於硬表面建模,使用套索,矩形和其他形狀的裝飾布爾切割工具。通過偏離,alpha,tilings,鉛筆壓力和其他參數自定義筆觸,並為方便起見,並保存和加載工具預設。

我們的繪畫工具可提供帶有顏色,粗糙度和金屬的頂點繪畫,並易於管理材料預設。使用圖層分別記錄您的雕刻和繪畫作業,從而使創建過程中的迭代變得輕而易舉。這些層都捕獲了雕刻和繪畫的變化。

通過在不同的網格分辨率之間來回來體驗多解決雕刻的靈活性。利用素素的重新繪製來快速繪製並獲得統一的細節,非常適合您項目的初始階段。動態拓撲使您可以在刷子下在本地完善網格,以自動更新的層次自動級別的細節。

減少您的網格以減少多邊形計數,同時保留盡可能多的細節。使用Face組工具將網格分割為子組,並利用使用Face組控制拆開過程的自動UV Un -Intrapper。烘焙使您可以將頂點數據(例如色彩,粗糙度,金屬和小規模的細節)傳輸到紋理中,反之亦然。

快速啟動您的項目,例如圓柱,摩托車,管和車床等原始形狀。享受具有默認照明和陰影的美麗PBR渲染,或者切換到矩形以進行標準雕刻陰影。通過後處理效果(例如屏幕空間反射,景深,環境遮擋和音調映射)來增強您的創作。

當您準備共享或進一步開發工作時,以GLTF,OBJ,STL或PLY文件等支持格式導出和導入。我們的界面設計為無縫的移動體驗,並具有適合您工作流程的自定義選項。

版本1.90中的新功能

最後一次更新於2024年4月18日

  • remesh:Quad Remeshers現在保持隱藏的面孔
  • 體素:固定的體素remesh問題當存在隱藏面孔時
  • 體素:固定的崩潰有時是由層引起的
  • 光滑:添加的屏幕塗漆平滑如果油漆強度超過100%
  • 層:修復了體素的合併邏輯並加入操作
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