Activision heeft stilletjes controversiële in-game advertenties verwijderd die verschenen binnen *Call of Duty: Black Ops 6 *en *Warzone *, na een golf van terugslag van de gemeenschap. De advertenties, die wapenbundels bevorderden, werden rechtstreeks in de build- en wapenmenu's geplaatst - waardoor ze onvermijdelijk waren voor spelers die hun loadouts aanpassen tijdens seizoen 4.
De beslissing om deze advertenties op te nemen in Premium Game -titels leidde tot verontwaardiging onder fans. Velen voerden aan dat dergelijke opdringerige tactieken van het genereren van inkomsten meer geschikt zijn voor gratis mobiele games dan volledig geprijsde AAA-titels. Eén speler uitte frustratie over de plaatsing en zei: "Ik zou niet eens boos zijn als dit gewoon in Warzone was, een gratis spel, maar het in een pay-to-play premium-titel plaatsen, met hoe duur ze krijgen? F \*\*k Off." Anderen weergalmden soortgelijke gevoelens en benadrukten dat spelers op bijna 80 € een gepolijste en advertentievrije ervaring verwachten.
Activision reageert
In antwoord op de terugslag ging Activision naar sociale media om de situatie te verduidelijken en noemde de advertenties een "UI -functietest" die "foutloos werd gepubliceerd" tijdens de seizoen 4 -update. Het bedrijf bevestigde dat de functie sindsdien is verwijderd uit de live game.
Veel spelers blijven echter sceptisch over de uitleg van Activision. Sommigen geloven dat de inclusie een opzettelijke beweging was om de reactie van de gemeenschap te peilen voordat ze mogelijk vergelijkbare kenmerken permanent uitrollen. Zoals een fan het verwoordde: "Ze doen deze onzin elke cyclus rond deze tijd ... introduceren iets vreselijks en kijk of mensen gek zijn of niet. Als de verontwaardiging voldoende is, doen ze alsof het een ongeluk was en het verwijderen." Een andere sarcastisch toegevoegd: "AKA: We zagen hoeveel iedereen onze schaamteloze poging om onvermijdelijke advertenties te opnemen en belachelijk maakte, dus we hebben het verwijderd."
De bezorgdheid van het genereren van inkomsten groeit
Dit incident is niet de eerste keer dat Call of Duty te maken heeft met kritiek op zijn inkomstenmodel. Met gevechtspassen, premium gevechtspassen en steeds duurdere Deluxe -edities gelaagd bovenop het prijskaartje van $ 70 van $ 70 (binnenkort $ 80), vinden fans dat de franchise de grenzen van eerlijke microtransaction -praktijken verlegt.
Deze zorgen zijn alleen geïntensiveerd sinds Microsoft's historische $ 69 miljard acquisitie van Activision Blizzard, met velen die bang zijn dat de uitgever nog agressievere strategieën voor het genereren van inkomsten zal aannemen. Gamers kijken nu nauwlettend in de ontwikkeling van de volgende *Call of Duty *, die naar verluidt een vervolg zijn op *Black Ops 2 *, om te zien of Activision zal proberen in te laden advertenties-of erger-als een permanente functie opnieuw te introduceren.