Activision незаметно удалила спорную внутриигровую рекламу, которая появилась в *Call of Duty: Black Ops 6 *и *Warzone *, после волны негативной реакции от сообщества. Реклама, которая продвигала связки оружия, была помещена непосредственно в меню сборки и оружия, что делает их неизбежными для игроков, настраивающих свои загрузки в течение 4 -го сезона.
Решение включить эти объявления в названия премиум -класса, вызвало возмущение среди поклонников. Многие утверждали, что такая навязкая тактика монетизации больше подходит для бесплатных мобильных игр, чем на полных титулов AAA. Один игрок выразил разочарование по поводу размещения, заявив: «Я бы даже не злился, если бы это было только в вормене, в бесплатной игре, но положив его в титул премиум-класса с оплатой, с тем, насколько дороги они получают? F \*\*k. Другие повторили аналогичные чувства, подчеркнув, что при почти 80 € игроки ожидают отточенного и свободного от рекламы опыта.
Activision отвечает
В ответ на негативную реакцию Activision обратилась в социальные сети, чтобы прояснить ситуацию, назвав рекламу «тест функции пользовательского интерфейса», который был «опубликован по ошибке» во время обновления 4 -го сезона. Компания подтвердила, что с тех пор эта функция была удалена из живой игры.
Тем не менее, многие игроки остаются скептически отношусь к объяснению Activision. Некоторые полагают, что включение было преднамеренным шагом, чтобы оценить реакцию сообщества, прежде чем потенциально развернуть аналогичные функции навсегда. Как сказал один фанат: «Они делают это дерьмо каждый цикл примерно в это время ... представляют что -то ужасное и посмотрите, злятся ли люди или нет. Если это достаточно, они притворяются, как будто это был авария и удаляет его». Другой добавил саркастически: «Ака: мы увидели, как сильно все ненавидели и высмеивали нашу бесстыдную попытку включить неизбежную рекламу, чтобы мы удалили ее».
Проблемы монетизации растут
Этот инцидент не первый раз, когда Call of Duty сталкивается с критикой по поводу своей монетизации. Благодаря боевым проходам, премиальным боевым проходам и все более дорогим роскошным изданиям, наложенными на вершину цены базовой игры за 70 долларов США (скоро до 80 долларов), фанаты чувствуют, что франшиза раздвигает границы справедливых методов микротранзакции.
Эти опасения только усилились с тех пор, как Microsoft исторического приобретения Activision Blizzard Microsoft 69 миллиардов долларов, причем многие опасаются, что издатель примет еще более агрессивные стратегии монетизации, продвигаясь вперед. Геймеры теперь внимательно следят за развитием следующего *Call of Duty *, по слухам, станет продолжением *Black Ops 2 *, чтобы увидеть, будет ли Activision попытаться вновь вновь внедрить рекламу-или, что еще хуже-как постоянная особенность.