Activision a discrètement supprimé les publicités controversées dans le jeu qui sont apparues dans * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone *, suivant une vague de réactions de la communauté. Les publicités, qui ont favorisé les faisceaux d'armes, ont été placées directement dans la construction et les menus d'armes, ce qui les rend inévitables pour les joueurs qui personnalisent leurs charges pendant la saison 4.
La décision d'inclure ces annonces à l'intérieur des titres de jeu premium a suscité l'indignation parmi les fans. Beaucoup ont fait valoir que de telles tactiques de monétisation intrusives sont plus adaptées aux jeux mobiles gratuits que les titres AAA à prix complet. Un joueur a exprimé sa frustration à l'égard du placement, déclarant: "Je ne serais même pas fou si c'était juste dans Warzone, un jeu gratuit, mais le mettant dans un titre premium de paiement, avec combien ils coûtent cher? F \ * \ * k off." D'autres ont fait écho à des sentiments similaires, soulignant qu'à près de 80 €, les joueurs s'attendent à une expérience polie et sans publicité.
Activision répond
En réponse à la réaction, Activision s'est rendu sur les réseaux sociaux pour clarifier la situation, appelant les publicités un «test de fonctionnalité d'interface utilisateur» qui a été «publié par erreur» lors de la mise à jour de la saison 4. La société a confirmé que la fonctionnalité avait depuis été retirée du jeu en direct.
Cependant, de nombreux joueurs restent sceptiques quant à l'explication d'Activision. Certains croient que l'inclusion était une décision délibérée pour évaluer la réaction de la communauté avant de déployer potentiellement des caractéristiques similaires en permanence. Comme l'a dit un fan, "ils font cette merde à chaque cycle à cette époque ... introduisez quelque chose de terrible et voyez si les gens sont fous ou non. Si l'indignation suffit, ils prétendent comme s'il s'agissait d'un accident et de le retirer." Un autre a ajouté sarcastiquement: «Aka: nous avons vu à quel point tout le monde détestait et ridiculit notre tentative sans vergogne d'inclure des publicités inévitables, nous l'avons donc supprimée.»
Les problèmes de monétisation augmentent
Cet incident n'est pas la première fois que Call of Duty fait face à des critiques sur son modèle de monétisation. Avec des passes de bataille, des passes de bataille premium et des éditions de luxe de plus en plus coûteuses superposées au-dessus du prix de 70 $ (bientôt à 80 $), les fans pensent que la franchise repousse les limites des pratiques de microtransaction équitables.
Ces préoccupations ne se sont que intensifiées depuis l'acquisition historique de 69 milliards de dollars de Microsoft d'Activision Blizzard, beaucoup craignant que l'éditeur adopte des stratégies de monétisation encore plus agressives à l'avenir. Les joueurs regardent désormais de près le développement du prochain * Call of Duty *, selon les rumeurs de la suite de * Black Ops 2 *, pour voir si Activision tentera de réintroduire des publicités en charge - ou pire - comme une caractéristique permanente.